Metodo VertexBuffer.SetData
Aggiornamento: novembre 2007
Blocca, imposta e sblocca un intervallo di dati di vertice.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Sub SetData ( _
data As Object, _
lockAtOffset As Integer, _
flags As LockFlags _
)
'Utilizzo
Dim instance As VertexBuffer
Dim data As Object
Dim lockAtOffset As Integer
Dim flags As LockFlags
instance.SetData(data, lockAtOffset, flags)
public void SetData(
Object data,
int lockAtOffset,
LockFlags flags
)
public:
void SetData(
Object^ data,
int lockAtOffset,
LockFlags flags
)
public function SetData(
data : Object,
lockAtOffset : int,
flags : LockFlags
)
Parametri
data
Tipo: System.ObjectOggetto che contiene i dati da copiare nel vertex buffer. Può trattarsi di qualsiasi tipo di valore o di qualsiasi tipo che contenga solo tipi di valore.
lockAtOffset
Tipo: System.Int32Offset nel vertex buffer da impostare. Per impostare l'intero buffer, impostare questo parametro su 0.
flags
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LockFlagsUno o più oggetti LockFlags che descrivono il tipo di blocco da eseguire. I flag validi per questo metodo sono: NoDirtyUpdate, NoOverwrite e ReadOnly.
Eccezioni
Eccezione | Condizione |
---|---|
InvalidCallException | La chiamata al metodo non è valida. Il parametro di un metodo potrebbe, ad esempio, contenere un valore non valido. |
Note
I valori Discard e NoOverwrite per l'oggetto LockFlags sono validi solo sui buffer creati con Dynamic specificato per l'oggetto Usage.
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
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Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0