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Struttura Viewport

Aggiornamento: novembre 2007

Definisce le dimensioni della finestra di una superficie di destinazione di rendering sulla quale è proiettato un volume 3D.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Structure Viewport
'Utilizzo
Dim instance As Viewport
public struct Viewport
public value class Viewport
JScript supporta l'utilizzo di strutture ma non la dichiarazione di nuove.

Note

Un riquadro di visualizzazione è un rettangolo che definisce la modalità di rendering di una scena 3D in una finestra 2D. Un riquadro di visualizzazione definisce inoltre un'area su una periferica in cui eseguire il rendering degli oggetti.

Una struttura di un riquadro di visualizzazione è una superficie di rendering, ad esempio un renderer 3D che scrive dati di scena per ogni singolo pixel, ad esempio il colore, su una destinazione di rendering.

I membri X, Y, Width e Height descrivono la posizione e le dimensioni dell'oggetto Viewport sulla superficie di destinazione di rendering. In genere, il rendering viene eseguito sull'intera superficie di destinazione. Quando si esegue il rendering su una superficie 640x480, questi membri devono essere rispettivamente 0, 0, 640 e 480. Le proprietà MinZ e MaxZ sono in genere impostate su 0.0 e 1.0, ma possono essere impostate su altri valori per ottenere effetti specifici. Ad esempio, impostandole entrambe su 0.0 è possibile imporre al sistema di eseguire il rendering degli oggetti nella parte in primo piano di una scena, mentre impostandole entrambe su 1.0 è possibile imporre il rendering degli oggetti sullo sfondo.

Quando i parametri Viewport di una periferica cambiano a causa del valore della proprietà Viewport di un oggetto Device, il driver crea una nuova matrice di trasformazione.

Codice thread safe

Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

Membri Viewport

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D

Altre risorse

Programmazione per Mobile Direct3D in .NET Compact Framework