Proprietà Gesture.Id
Aggiornamento: novembre 2007
Ottiene il valore del movimento dell'applicazione.
Spazio dei nomi: Microsoft.Ink
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public ReadOnly Property Id As ApplicationGesture
'Utilizzo
Dim instance As Gesture
Dim value As ApplicationGesture
value = instance.Id
public ApplicationGesture Id { get; }
public:
property ApplicationGesture Id {
ApplicationGesture get ();
}
/** @property */
public ApplicationGesture get_Id()
public function get Id () : ApplicationGesture
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.Ink.ApplicationGesture
Valore del movimento dell'applicazione.
Note
Nota
Un identificatore dell'oggetto Gesture è costante nel tempo, ovvero non viene mai modificato.
Poiché ogni movimento dell'applicazione esiste come valore nell'enumerazione ApplicationGesture, il valore viene utilizzato come ID di quel movimento.
Esempi
In questo esempio, un gestore eventi viene generato quando un movimento dell'applicazione è riconosciuto. Solo i tipi ApplicationGesture che sono stati richiesti in maniera specifica dall'applicazione (chiamando il metodo SetGestureStatus) genereranno l'evento. Nell'esaminare il primo oggetto Gesture passato al gestore eventi, se la proprietà Confidence è impostata su una probabilità forte per un movimento Seleziona, viene disegnato un piccolo cerchio intorno alle coordinate rappresentate dalla proprietà HotPoint.
' event handler for InkOverlay.Gesture event
Private Sub mInkObject_Gesture(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorGestureEventArgs)
' There might be more than one gesture passed in InkCollectorGestureEventArgs
' The gestures are arranged in order of confidence from most to least
' This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
' and only if the first gesture has RecognitionConfidence.Strong
Dim G As Gesture = e.Gestures(0)
' if this is ApplicationGesture.Check of RecognitionConfidence.Strong confidence
If ApplicationGesture.Check = G.Id And RecognitionConfidence.Strong = G.Confidence Then
Dim mInkOverlay As InkOverlay = DirectCast(sender, InkOverlay)
' assuming here that InkOverlay.AttachedControl property is set.
' This can be set with the .ctor InkOverlay(Control C) or the
' InkOverlay.AttachedControl property can be set later.
Using GR As Graphics = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics()
' get the hot point
Dim hotPoint As Point = G.HotPoint
' convert to pixel coordinates
mInkOverlay.Renderer.InkSpaceToPixel(GR, hotPoint)
' draw a small circle
GR.DrawEllipse(Pens.Orange, hotPoint.X - 6, hotPoint.Y - 6, 12, 12)
' cancel the event. This prevents the gesture from disappearing
' and lets you see the small circle and the gesture together
e.Cancel = True
End Using
End If
End Sub
// event handler for InkOverlay.Gesture event
private void mInkObject_Gesture(object sender, InkCollectorGestureEventArgs e)
{
// There might be more than one gesture passed in InkCollectorGestureEventArgs
// The gestures are arranged in order of confidence from most to least
// This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
// and only if the first gesture has RecognitionConfidence.Strong
Gesture G = e.Gestures[0];
// if this is ApplicationGesture.Check of RecognitionConfidence.Strong confidence
if (ApplicationGesture.Check == G.Id && RecognitionConfidence.Strong == G.Confidence)
{
InkOverlay mInkOverlay = (InkOverlay)sender;
// assuming here that InkOverlay.AttachedControl property is set.
// This can be set with the .ctor InkOverlay(Control C) or the
// InkOverlay.AttachedControl property can be set later.
using (Graphics GR = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics())
{
// get the hot point
Point hotPoint = G.HotPoint;
// convert to pixel coordinates
mInkOverlay.Renderer.InkSpaceToPixel(GR, ref hotPoint);
// draw a small circle
GR.DrawEllipse(Pens.Orange, hotPoint.X - 6, hotPoint.Y - 6, 12, 12);
// cancel the event. This prevents the gesture from disappearing
// and lets you see the small circle and the gesture together
e.Cancel = true;
}
}
}
Piattaforme
Windows Vista
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Informazioni sulla versione
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