Programmazione orientata a oggetti in Visual Basic
Aggiornamento: novembre 2007
Gli oggetti sono elementi fondamentali della programmazione in Visual Basic. Includono form e controlli, nonché database. Chi ha già utilizzato Visual Basic o ha esaminato gli esempi riportati nella documentazione, ha già eseguito la programmazione a oggetti. Vi sono tuttavia numerosi altri aspetti ancora da chiarire.
Negli argomenti riportati di seguito verrà dimostrato quanto sia facile creare oggetti personalizzati dalle classi definite e utilizzare gli oggetti per semplificare il codice e renderlo riutilizzabile.
In questa sezione
Introduzione agli oggetti in Visual Basic
Viene fornita un'introduzione ai termini e ai concetti utilizzati nella programmazione orientata a oggetti.Cenni preliminari sulle classi
Vengono forniti i cenni preliminari sulle classi e un esempio di definizione di una classe.Creazione e utilizzo di oggetti
Viene mostrato come creare e utilizzare istanze di classi.Insiemi in Visual Basic
Vengono forniti i cenni preliminari sugli insiemi.Eventi In Visual Basic
Viene mostrato come dichiarare e utilizzare gli eventi.Delegati in Visual Basic
Viene mostrato come dichiarare e utilizzare i delegati.Interfacce in Visual Basic
Vengono descritte le interfacce e il relativo utilizzo nelle applicazioni.Ereditarietà in Visual Basic
Viene illustrata la modalità di definizione delle classi che fungono da base per altre classi.Membri condivisi in Visual Basic
Vengono descritti membri che possono essere utilizzati senza istanze.Associazione anticipata e tardiva
Viene descritta l'associazione, eseguita dal compilatore quando un oggetto viene assegnato a una variabile oggetto, e vengono illustrate le differenze tra oggetti con associazione anticipata e con associazione tardiva.
Sezioni correlate
Oggetti in Visual Basic
Vengono illustrati gli oggetti e il relativo utilizzo.Programmazione con i componenti
Viene illustrato l'utilizzo di Visual Basic per controllare gli oggetti forniti da altre applicazioni.