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Esempio di stringhe

Aggiornamento: novembre 2007

In questo esempio viene dimostrato come utilizzare una stringa restituita da una funzione non gestita e come passare una struttura che contiene una stringa formattata con Unicode o con ANSI. Viene mostrato come inizializzare correttamente queste stringhe e come recuperare i valori restituiti.

Nell'esempio di stringa vengono utilizzate le seguenti funzioni non gestite, illustrate con le dichiarazioni di funzione originali:

  • TestStringAsResult esportata da PinvokeLib.dll.

    char* TestStringAsResult();
    
  • TestStringInStruct esportata da PinvokeLib.dll.

    void TestStringInStruct(MYSTRSTRUCT* pStruct);
    
  • TestStringInStructAnsi esportata da PinvokeLib.dll.

    void TestStringInStructAnsi(MYSTRSTRUCT2* pStruct);
    

PinvokeLib.dll è una libreria non gestita personalizzata contenente implementazioni per le funzioni elencate in precedenza e due strutture, MYSTRSTRUCT e MYSTRSTRUCT2, le quali contengono i seguenti elementi:

typedef struct _MYSTRSTRUCT
{
   wchar_t* buffer;
   UINT size; 
} MYSTRSTRUCT;
typedef struct _MYSTRSTRUCT2
{
   char* buffer;
   UINT size; 
} MYSTRSTRUCT2;

In questo esempio le strutture gestite MyStrStruct e MyStrStruct2 contengono stringhe gestite anziché buffer StringBuilder, poiché il tipo StringBuilder non può essere utilizzato all'interno di una struttura. L'attributo StructLayoutAttribute viene impostato in modo che i membri vengano disposti in sequenza nella memoria, nell'ordine in cui appaiono. Il campo CharSet viene impostato in modo da specificare il formato ANSI o Unicode.

La classe LibWrap contiene i metodi di prototipo gestiti chiamati dalla classe App. Sebbene le strutture vengano in genere passate per valore, gli argomenti per i metodi TestStringInStruct e TestStringInStructAnsi sono contrassegnati con la parola chiave ref (ByRef in Visual Basic), tramite la quale le strutture vengono passate per riferimento.

Il codice sorgente per gli esempi di codice riportati di seguito è fornito dall'Esempio di tecnologia di richiamo piattaforma di .NET Framework.

Dichiarazione dei prototipi

' Declares a managed structure for each unmanaged structure.
< StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode )> _
Public Structure MyStrStruct
   Public buffer As String
   Public size As Integer
End Structure 'MyStrStruct

< StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Ansi )> _
Public Structure MyStrStruct2
   Public buffer As String
   Public size As Integer
End Structure 'MyStrStruct2

Public Class LibWrap
   ' Declares managed prototypes for unmanaged functions.
   Declare Function TestStringAsResult Lib "..\LIB\PinvokeLib.dll" () _
      As String
   Declare Sub TestStringInStruct Lib "..\LIB\PinvokeLib.dll" _
      ( ByRef mss As MyStrStruct )
   Declare Sub TestStringInStructAnsi Lib "..\LIB\PinvokeLib.dll" _
      ( ByRef mss As MyStrStruct2 )
End Class 'LibWrap
// Declares a managed structure for each unmanaged structure.
[ StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Unicode )]
public struct MyStrStruct 
{  
   public String buffer;
   public int size;
}
[ StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi )]
public struct MyStrStruct2 
{  
   public String buffer;
   public int size;
}
public class LibWrap
{
   // Declares managed prototypes for unmanaged functions.
   [DllImport( "..\\LIB\\PinvokeLib.dll" )]
   public static extern String TestStringAsResult();

   [DllImport( "..\\LIB\\PinvokeLib.dll" )]
   public static extern void TestStringInStruct( ref MyStrStruct mss );

   [DllImport( "..\\LIB\\PinvokeLib.dll" )]
   public static extern void TestStringInStructAnsi( ref MyStrStruct2 
      mss );
}

Chiamata delle funzioni

Public Class App
   Public Shared Sub Main()
      ' String as result.
      Dim strng As String = LibWrap.TestStringAsResult()
      Console.WriteLine( ControlChars.CrLf + "String returned: {0}", _
      strng )

      ' Initializes buffer and appends something to the end so the whole
      ' buffer is passed to the unmanaged side.
      Dim buffer As New StringBuilder( "content", 100 )
      buffer.Append( ChrW(0) )
      buffer.Append( "*"c, buffer.Capacity - 8)
      
      Dim mss As MyStrStruct
      mss.buffer = buffer.ToString()
      mss.size = mss.buffer.Length
      
      LibWrap.TestStringInStruct( mss )
      Console.WriteLine( ControlChars.CrLf + _
         "Buffer after Unicode function call: {0}", mss.buffer )

      Dim buffer2 As New StringBuilder( "content", 100 )
      buffer2.Append( ChrW(0) )
      buffer2.Append( "*"c, buffer2.Capacity - 8 )
      
      Dim mss2 As MyStrStruct2
      mss2.buffer = buffer2.ToString()
      mss2.size = mss2.buffer.Length 
      
      LibWrap.TestStringInStructAnsi( mss2 )
      Console.WriteLine( ControlChars.CrLf + _
         "Buffer after Ansi function call: {0}", mss2.buffer )
   End Sub 'Main
End Class 'App
public class App
{
   public static void Main()
   {
      // String as result.
      String str = LibWrap.TestStringAsResult();
      Console.WriteLine( "\nString returned: {0}", str );
      
      // Initializes buffer and appends something to the end so the whole
      // buffer is passed to the unmanaged side.
      StringBuilder buffer = new StringBuilder( "content", 100 ); 
      buffer.Append( (char)0 );
      buffer.Append( '*', buffer.Capacity - 8 );
      
      MyStrStruct mss;
      mss.buffer = buffer.ToString();
      mss.size = mss.buffer.Length;
      
      LibWrap.TestStringInStruct( ref mss );
      Console.WriteLine( "\nBuffer after Unicode function call: {0}", 
         mss.buffer );
      
      StringBuilder buffer2 = new StringBuilder( "content", 100 ); 
      buffer2.Append( (char)0 );
      buffer2.Append( '*', buffer2.Capacity - 8 );
      
      MyStrStruct2 mss2;
      mss2.buffer = buffer2.ToString();
      mss2.size = mss2.buffer.Length;
      
      LibWrap.TestStringInStructAnsi( ref mss2 );
      Console.WriteLine( "\nBuffer after Ansi function call: {0}", 
         mss2.buffer );
   }
}

Vedere anche

Attività

Esempio di tecnologia di richiamo piattaforma

Concetti

Marshalling di stringhe

Tipi di dati del richiamo piattaforma

Marshalling predefinito per le stringhe

Creazione di prototipi nel codice gestito