Interfaccia CodeModel2
Consente di accedere ai costrutti a livello di codice in un file di codice sorgente.
Spazio dei nomi: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")> _
Public Interface CodeModel2 _
Inherits CodeModel
[GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface CodeModel2 : CodeModel
[GuidAttribute(L"99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface class CodeModel2 : CodeModel
[<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")>]
type CodeModel2 =
interface
interface CodeModel
end
public interface CodeModel2 extends CodeModel
Il tipo CodeModel2 espone i seguenti membri.
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
CodeElements | (Ereditato da CodeModel) | |
CodeElements | Ottiene un insieme di CodeElements. | |
DTE | (Ereditato da CodeModel) | |
DTE | Ottiene l'oggetto estensibilità di primo livello. | |
IsCaseSensitive | (Ereditato da CodeModel) | |
IsCaseSensitive | Ottiene un valore che indica se il linguaggio corrente fa distinzione tra maiuscole e minuscole. | |
Language | (Ereditato da CodeModel) | |
Language | Ottiene il linguaggio di programmazione utilizzato per modificare il codice. | |
Parent | (Ereditato da CodeModel) | |
Parent | Ottiene l'oggetto padre immediato di un oggetto CodeModel. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
AddAttribute(String, Object, String, Object) | (Ereditato da CodeModel) | |
AddAttribute(String, Object, String, Object) | Crea un nuovo costrutto di codice di un attributo e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeModel) | |
AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di una classe e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddDelegate(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeModel) | |
AddDelegate(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di un delegato e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddEnum(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeModel) | |
AddEnum(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di un'enumerazione e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddFunction(String, Object, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeModel) | |
AddFunction(String, Object, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di una funzione e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeModel) | |
AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di un'interfaccia e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddNamespace(String, Object, Object) | (Ereditato da CodeModel) | |
AddNamespace(String, Object, Object) | Crea un nuovo costrutto di codice di uno spazio dei nomi e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeModel) | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di una struttura e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddVariable(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeModel) | |
AddVariable(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di una variabile e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
CodeTypeFromFullName(String) | (Ereditato da CodeModel) | |
CodeTypeFromFullName(String) | Restituisce un elemento di codice basato su un nome completo. | |
CreateCodeTypeRef(Object) | (Ereditato da CodeModel) | |
CreateCodeTypeRef(Object) | Restituisce un oggetto CodeTypeRef basato sull'indicatore del tipo di dati passato. | |
DotNetNameFromLanguageSpecific | Converte nel formato .NET una stringa in linguaggio nativo. | |
ElementFromID | Restituisce un elemento di codice esistente e specifico. | |
IsValidID(String) | (Ereditato da CodeModel) | |
IsValidID(String) | Restituisce un valore che indica se un nome specificato è un identificatore valido a livello di codice per il linguaggio corrente. | |
LanguageSpecificNameFromDotNet | Converte dal nome completo di Visual Studio al formato di uno spazio dei nomi non gestito. | |
Remove(Object) | (Ereditato da CodeModel) | |
Remove(Object) | Rimuove l'elemento di codice specificato dal file di origine. | |
Synchronize | Consente di verificare che tutti gli eventi del modello di codice siano stati generati e che il modello sia stato generato completamente. |
In alto
Note
L'oggetto CodeModel fornisce ai linguaggi funzionalità del modello di codice a livello di progetto. Alcuni membri di questo oggetto, tuttavia, non sono supportati in tutti i linguaggi di Visual Studio.
L'oggetto CodeModel consente principalmente di individuare qualsiasi elemento di codice accessibile all'interno di un progetto specificando un nome completo e di determinare il linguaggio di programmazione in cui è stato scritto il progetto.
Nota
I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)