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Metodo CodeModel2.AddAttribute (String, Object, String, Object)

Crea un nuovo costrutto di codice di un attributo e inserisce il codice nella posizione corretta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    Object Location,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute 
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

Parametri

  • Name
    Tipo: System.String
    Obbligatorio.Il nome del nuovo attributo.
  • Location
    Tipo: System.Object
    Obbligatorio.Percorso e nome file del nuovo attributo.A seconda del linguaggio, il nome file può essere relativo o assoluto rispetto al file di progetto.Se non ne costituisce già un elemento, il file viene aggiunto al progetto.Se non è possibile creare il file e aggiungerlo al progetto, AddAttribute avrà esito negativo.
  • Value
    Tipo: System.String
    Obbligatorio.Valore dell'attributo, che può corrispondere a un elenco di parametri separati da virgole per una proprietà con parametri.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
    Se il valore è di tipo Long, AddAttribute indicherà l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Poiché negli insiemi il conteggio inizia da 1, il valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio dell'insieme.Il valore -1 indica invece che l'elemento deve essere inserito alla fine.

Valore restituito

Tipo: EnvDTE.CodeAttribute
Un oggetto CodeAttribute.

Implementa

CodeModel.AddAttribute(String, Object, String, Object)

Note

Se l'attributo è già presente, AddAttribute ne aggiunge un altro. Questo potrebbe risultare non corretto per l'attributo o per il linguaggio sottostante il modello di codice.

Nota

I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

CodeModel2 Interfaccia

Overload AddAttribute

Spazio dei nomi EnvDTE80

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)