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Proprietà Debugger3.Languages

Ottiene un elenco di linguaggi supportati dal debugger.

Spazio dei nomi:  EnvDTE90
Assembly:  EnvDTE90 (in EnvDTE90.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
ReadOnly Property Languages As Languages
    Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages

Valore proprietà

Tipo: EnvDTE.Languages
Insieme Languages.

Implementa

Debugger2.Languages

Note

Languages ottiene un insieme Languages contenente un elenco dei linguaggi supportati nel debugger. Tale elenco è determinato dalla versione di Visual Studio e dei componenti aggiuntivi dei linguaggi installati.

Esempi

Nell'esempio riportato di seguito viene mostrato come utilizzare la proprietà Languages.

Per verificare la proprietà:

  1. Aprire il progetto di destinazione ed eseguire il componente aggiuntivo.
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
    foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
    Dim ow As OutputWindow
    ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object

    ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
    languages:" + vbCrLf)

    Dim lang As Language
    For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
        ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
    Next
End Sub

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

Debugger3 Interfaccia

Overload Languages

Spazio dei nomi EnvDTE90