Proprietà Debugger3.Languages
Ottiene un elenco di linguaggi supportati dal debugger.
Spazio dei nomi: EnvDTE90
Assembly: EnvDTE90 (in EnvDTE90.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
ReadOnly Property Languages As Languages
Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages
Valore proprietà
Tipo: EnvDTE.Languages
Insieme Languages.
Implementa
Note
Languages ottiene un insieme Languages contenente un elenco dei linguaggi supportati nel debugger. Tale elenco è determinato dalla versione di Visual Studio e dei componenti aggiuntivi dei linguaggi installati.
Esempi
Nell'esempio riportato di seguito viene mostrato come utilizzare la proprietà Languages.
Per verificare la proprietà:
- Aprire il progetto di destinazione ed eseguire il componente aggiuntivo.
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
Dim ow As OutputWindow
ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object
ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
languages:" + vbCrLf)
Dim lang As Language
For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
Next
End Sub
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.