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Scelta di un tipo di schermata

In LightSwitch, una schermata è una rappresentazione visiva dei dati in un'origine dati.È possibile utilizzare qualsiasi modello di schermata seguente come punto iniziale per creare una schermata:

  • Details Screen

  • Editable Grid Screen

  • List and Details Screen

  • New Data Screen

  • Search Data Screen

Schermata dei dettagli

Questa schermata viene visualizzata quando un utente fa clic su un pulsante Dettagli su un'altra schermata.Ad esempio, è possibile creare una schermata che visualizzi solo alcuni campi di dati.Se si desidera che l'utente visualizzi più informazioni, aggiungere un pulsante Dettagli alla schermata.

La seguente illustrazione mostra una schermata con i dettagli di un cliente nell'applicazione in esecuzione.

Schermata dei dettagli

Collegamento a video Per una dimostrazione video correlata, vedere le procedure relative alla creazione di una schermata sui dettagli della modifica in un'applicazione LightSwitch.

Schermata di griglia modificabile

Utilizzare il modello Schermata di griglia modificabile quando si desidera che gli utenti siano in grado di modificare contemporaneamente più righe.Per impostazione predefinita, la schermata di griglia modificabile visualizza tutte le righe in un'entità o in una tabella.Un utente può premere Scheda per spostarsi da un campo all'altro per apportare modifiche.Una volta effettuate tutte le modifiche, l'utente può fare clic su Salva per salvarle nell'origine dati.

La figura seguente mostra una parte della schermata griglia modificabile nell'applicazione in esecuzione.

Schermata della griglia modificabile

Schermata di elenco e dettagli

Utilizzare il modello Schermata di elenco e dettagli quando si desidera che gli utenti ottengano una panoramica delle righe in un'origine dati e possano leggere i dettagli relativi a una qualsiasi delle righe.Per impostazione predefinita, la schermata contiene due aree.Una di queste aree contiene una riga per ogni elemento nell'origine dati.L'altra area mostra i dettagli relativi all'elemento selezionato.Un utente può modificare i campi, quindi fare clic su Salva per salvare le modifiche nell'origine dati.

Nella figura seguente viene visualizzata una schermata di elenco ed i dettagli dell'applicazione in esecuzione.

Schermata elenco e dettagli

Schermata nuovi dati

Utilizzare il modello Schermata nuovi dati quando si desidera che gli utenti siano in grado di inserire nuove righe una alla volta.Per impostazione predefinita, la schermata contiene voci per ogni campo di dati.Le etichette per i campi obbligatori vengono visualizzate come testo in grassetto.Anche per impostazione predefinita, lo schermo utilizza controlli che corrispondono ai campi di dati sottostanti.Ad esempio, un campo dati Boolean viene rappresentato da un controllo CheckBox sulla schermata e un campo DateTime viene rappresentato da un controllo DateTimePicker.

Gli utenti fanno clic su Salva per aggiungere le informazioni all'origine dati.

La figura seguente mostra una parte di una nuova schermata di dati nell'applicazione in esecuzione.

Nuova schermata di dati

Schermata ricerca dati

Utilizzare il modello Schermata ricerca dati quando si desidera che un utente sia in grado di individuare una riga di dati.Per impostazione predefinita, la schermata visualizza una griglia di sola lettura di tutte le righe di dati.Per cercare una voce specifica, l'utente può immettere un termine nella casella di ricerca.La ricerca restituisce tutte le righe dove un campo corrisponde al termine di ricerca.Cliccando su un risultato si apre uno schermo dettagli per il record.

La seguente illustrazione mostra una parte di una schermata di ricerca.Questo esempio mostra una parte di tutti i clienti negli Stati Uniti.

Schermata di ricerca

Collegamento a video Per una dimostrazione video correlata, vedere le procedure relative alla creazione di una schermata di ricerca in un'applicazione LightSwitch.

Vedere anche

Attività

Procedura: creare una schermata di Silverlight

Concetti

Scelta di un tipo di schermata

Altre risorse

Schermate: interfaccia utente dell'applicazione