Condividi tramite


Classe CD2DResource

Classe astratta che fornisce un'interfaccia per la creazione e la gestione di risorse D2D, ad esempio pennelli, livelli e testi.

class CD2DResource : public CObject;

Membri

Gg466761.collapse_all(it-it,VS.110).gifCostruttori protetti

Nome

Descrizione

CD2DResource::CD2DResource

Costruisce un oggetto CD2DResource.

CD2DResource::~CD2DResource

Il distruttore.Chiamato quando è in corso l'eliminazione di un oggetto risorsa D2D.

Gg466761.collapse_all(it-it,VS.110).gifMetodi pubblici

Nome

Descrizione

CD2DResource::Create

Crea un CD2DResource.

CD2DResource::Destroy

Elimina un oggetto CD2DResource.

CD2DResource::IsValid

Controlla la validità della risorsa

Gg466761.collapse_all(it-it,VS.110).gifMetodi protetti

Nome

Descrizione

CD2DResource::IsAutoDestroy

Controllare il flag di autoeliminazione.

CD2DResource::ReCreate

Ricrea un oggetto CD2DResource.

Gg466761.collapse_all(it-it,VS.110).gifMembri di dati protetti

Nome

Descrizione

CD2DResource::m_bIsAutoDestroy

La risorsa verrà eliminata dal proprietario (CRenderTarget)

CD2DResource::m_pParentTarget

Puntatore al padre CRenderTarget)

Gerarchia di ereditarietà

CObject

CD2DResource

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Altre risorse

Classi MFC