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Metodo CodeInterface2.AddProperty

Crea un nuovo costrutto di codice di una proprietà e inserisce il codice nella posizione corretta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddProperty ( _
    GetterName As String, _
    PutterName As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess, _
    Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
    string GetterName,
    string PutterName,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access,
    Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
    String^ GetterName, 
    String^ PutterName, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access, 
    Object^ Location
)
abstract AddProperty : 
        GetterName:string * 
        PutterName:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess * 
        Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
    GetterName : String, 
    PutterName : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess, 
    Location : Object
) : CodeProperty

Parametri

  • GetterName
    Tipo: String

    Obbligatorio. Il nome della funzione che ottiene il valore della proprietà.

  • PutterName
    Tipo: String

    Obbligatorio. Il nome della funzione che imposta la proprietà.

  • Type
    Tipo: Object

    Obbligatorio. Il tipo di proprietà. Può trattarsi di un oggetto CodeTypeRef, di un valore vsCMTypeRef o di un nome di tipo completo.

  • Position
    Tipo: Object

    Facoltativa. Valore predefinito = 0. Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento. Se il valore è un oggetto CodeElement, il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.

    Se il valore è di tipo Long, AddProperty indicherà l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.

    Poiché nelle raccolte il conteggio inizia da 1, il valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio della raccolta. Il valore -1 indica invece che l'elemento deve essere inserito alla fine.

  • Access
    Tipo: vsCMAccess

    Facoltativa. L'accesso. Valore costante di vsCMAccess.

  • Location
    Tipo: Object

    Facoltativa. Il percorso.

Valore restituito

Tipo: CodeProperty
Oggetto CodeProperty.

Note

Visual C++ richiede il formato separato dai due punti (::) per i nomi di tipo completo. In tutti gli altri linguaggi è supportato il formato separato dal punto.

La correttezza degli argomenti è determinata dal linguaggio sottostante il modello di codice.

Nota

I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori.Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

CodeInterface2 Interfaccia

Spazio dei nomi EnvDTE80

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)