Gesti di HoloLens 2

Completato

Il tracciamento della mano in Microsoft HoloLens 2 offre interazioni istintive per gli autori e gli operatori delle guide in Dynamics 365 Guides. È possibile selezionare e posizionare gli ologrammi usando il tocco diretto, proprio come fossero oggetti reali. È anche possibile usare i raggi della mano per interagire con gli ologrammi che sono fuori portata.

Per creare o spostarsi in HoloLens 2 è necessario sapere come eseguire le azioni e i gesti seguenti:

  • Tocco: con HoloLens 2 e Dynamics 365 Guides è possibile raggiungere e toccare o afferrare gli ologrammi. Questo approccio è il modo più semplice e intuitivo per creare le guide. Come mostra la seguente animazione, quando HoloLens vede la mano, un puntatore mobile (simile a un puntatore del mouse) appare vicino alla punta del dito indice per consentire di mirare agli elementi.

    Animazione del tocco con puntatore mobile per aiutare a mirare agli elementi.

    Importante

    Usare l'interazione del tocco per lavorare con le parti posizionate nell'ambiente. In Dynamics 365 Guides le schede di istruzioni (Schede passaggio) devono essere tenute separate in modo che siano fuori portata dell'interazione tattile.

  • Raggio della mano: per usare il raggio della mano, aprire la mano in avanti con il palmo rivolto in avanti. Viene visualizzato un puntatore laser (raggio della mano). Dopo aver puntato un oggetto con il raggio della mano, è possibile agire in modi diversi come descritto più avanti in questo argomento.

    Foto del raggio della mano di esempio usato per mirare e agire sugli oggetti.

  • Sguardo fisso: se l'elemento ha una casella di selezione o un cerchio (pulsante di sguardo fisso/attesa) è possibile selezionare l'elemento semplicemente fissandolo. L'elemento è selezionato quando la casella o il cerchio è pieno. Spesso si usano insieme lo sguardo fisso e la simulazione del tocco. Quando si fissa è necessario girare tutta la testa e non solo gli occhi. Il puntatore segue l'operatore.

  • Simulazione del tocco: aprire la mano in avanti in un pugno non stretto, puntare il dito indice verso l'alto, spostare il dito verso il basso e quindi sollevarlo di nuovo rapidamente.

    Animazione del movimento del dito per simulare il tocco.

  • Simulazione del tocco e tenere premuto: iniziare simulando il tocco tenendo il dito verso il basso invece di sollevarlo.

Frame dei gesti

È anche importante conoscere il frame dei gesti. HoloLens 2 include sensori in grado di vedere su qualsiasi lato ad alcuni metri di distanza dall'utente. Quando si usano i gesti è necessario eseguirli all'interno di questo frame, in caso contrario HoloLens non sarà in grado di vederli. Mentre ci si sposta, il frame segue l'utente. Quando la mano è all'interno del frame, il raggio della mano appare dal palmo. Se HoloLens non riesce a vedere le mani e si sta guardando un elemento dell'interfaccia utente, viene visualizzato il puntatore dello sguardo fisso al centro del display.