Introduzione
In questo modulo vengono esaminati i tipi di dati composti in Rust. Il linguaggio Rust fornisce tipi di matrici e vettori per archiviare le raccolte dati. Si scoprirà come implementare le espressioni if/else per testare i dati nei tipi di raccolta. Come esercizio, si scriverà un programma Rust per costruire automobili elaborando una raccolta di dati e testando i valori.
Rust Playground
Rust Playground è un'interfaccia per browser del compilatore Rust. È possibile usare Playground per sperimentare la scrittura di codice Rust prima di installare il linguaggio in locale o quando potrebbe non essere disponibile il compilatore. In questo corso verranno forniti collegamenti a Playground per gli esempi di codice e gli esercizi. È possibile interagire con il codice, anche se al momento non è disponibile la toolchain di Rust.
Tutto il codice eseguito in Rust Playground può essere compilato ed eseguito anche nell'ambiente di sviluppo locale. È possibile interagire senza problemi con il compilatore Rust anche dal computer. Per altre informazioni su Rust Playground, vedere il modulo Che cos'è Rust?.
Obiettivi di apprendimento
Contenuto del modulo:
- Esplorare i tipi di dati composti Rust: matrici e vettori.
- Informazioni su come usare le istruzioni if/else per testare le condizioni in un programma Rust.
- Creare, compilare ed eseguire un programma Rust per elaborare i dati composti e i valori di test.