ObjectAnimationUsingKeyFrames Classe
Definizione
Importante
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Anima il valore di una proprietà Object lungo un set di fotogrammi chiave su una durata specificata.
public ref class ObjectAnimationUsingKeyFrames sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
class ObjectAnimationUsingKeyFrames final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ObjectAnimationUsingKeyFrames final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
public sealed class ObjectAnimationUsingKeyFrames : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ObjectAnimationUsingKeyFrames : Timeline
Public NotInheritable Class ObjectAnimationUsingKeyFrames
Inherits Timeline
<ObjectAnimationUsingKeyFrames>oneOrMoreDiscreteObjectKeyFrames</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Esempio
Nell'esempio seguente viene utilizzata la classe ObjectAnimationUsingKeyFrames per animare la proprietà Fill di un oggetto Rectangle. Questa animazione usa due fotogrammi chiave nel modo seguente:
- Usando un DiscreteObjectKeyFrame, la proprietà Fill del rettangolo cambia improvvisamente in un oggetto LinearGradientBrush dopo i primi due secondi dell'animazione.
- Dopo il terzo secondo dell'animazione, la proprietà Fill viene improvvisamente modificata in un diverso LinearGradientBrush, che rimane fino alla fine dell'animazione (quattro secondi totali).
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<!-- ObjectAnimationUsingKeyFrames is used to animate properties that take
an object as a value. This animation lasts for 4 seconds using 3 KeyFrames which
swap different brush objects at regular intervals, making the background of the Page
change. -->
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="animatedRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Fill"
Duration="0:0:4" RepeatBehavior="Forever">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<!-- Note: Only discrete interpolation (DiscreteObjectKeyFrame) is available for
use with ObjectAnimationUsingKeyFrames which merely swaps objects according to
a specified timeline. Other types of interpolation are too problematic to apply
to objects. -->
<!-- Using a DiscreteObjectKeyFrame, the Fill property of the Rectangle suddenly
changes to a LinearGradientBrush after the first two seconds of the animation. -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:2">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Orange" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Red" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<!-- After the third second of the animation, the Fill property is suddenly changed
to a different LinearGradientBrush which remains until the end of the animation
(4 seconds total). -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:3">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="White" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="MediumBlue" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Black" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<!-- The Fill property of this rectangle is animated. -->
<Rectangle x:Name="animatedRectangle" Loaded="Rectangle_Loaded" Width="300" Height="300" />
</StackPanel>
// When the rectangle loads, begin the animation.
private void Rectangle_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
' When the rectangle loads, begin the animation.
Private Sub Rectangle_Loaded(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
myStoryboard.Begin()
End Sub
Costruttori
ObjectAnimationUsingKeyFrames() |
Inizializza una nuova istanza della classe ObjectAnimationUsingKeyFrames . |
Proprietà
AutoReverse |
Ottiene o imposta un valore che indica se la sequenza temporale viene riprodotta in senso inverso dopo il completamento di un'iterazione in avanti. (Ereditato da Timeline) |
BeginTime |
Ottiene o imposta l'ora di inizio della sequenza temporale . (Ereditato da Timeline) |
Dispatcher |
Ottiene coreDispatcher a cui è associato questo oggetto. CoreDispatcher rappresenta una funzionalità che può accedere a DependencyObject nel thread dell'interfaccia utente anche se il codice viene avviato da un thread non dell'interfaccia utente. (Ereditato da DependencyObject) |
Duration |
Ottiene o imposta la durata di riproduzione di questa sequenza temporale, senza contare le ripetizioni. (Ereditato da Timeline) |
EnableDependentAnimation |
Ottiene o imposta un valore che dichiara se le proprietà animate considerate animazioni dipendenti devono essere autorizzate a usare questa dichiarazione di animazione. |
EnableDependentAnimationProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza EnableDependentAnimation . |
FillBehavior |
Ottiene o imposta un valore che specifica il comportamento dell'animazione dopo che raggiunge la fine del periodo attivo. (Ereditato da Timeline) |
KeyFrames |
Ottiene l'insieme di oggetti ObjectKeyFrame che definiscono l'animazione. |
RepeatBehavior |
Ottiene o imposta il comportamento di ripetizione della sequenza temporale. (Ereditato da Timeline) |
SpeedRatio |
Ottiene o imposta la frequenza, rispetto al relativo elemento padre, in cui l'ora avanza per questa sequenza temporale. (Ereditato da Timeline) |
Metodi
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una dipendenza specifica in questa istanza di DependencyObject . (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza su dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |
Eventi
Completed |
Si verifica al completamento della riproduzione dell'oggetto Storyboard . (Ereditato da Timeline) |