TensorFloat16Bit Classe
Definizione
Importante
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Oggetto tensore float a 16 bit.
public ref class TensorFloat16Bit sealed : ITensor
public ref class TensorFloat16Bit sealed : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorFloat16Bit final : ITensor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorFloat16Bit final : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorFloat16Bit : ITensor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorFloat16Bit : System.IDisposable, ITensor, IMemoryBuffer
Public NotInheritable Class TensorFloat16Bit
Implements ITensor
Public NotInheritable Class TensorFloat16Bit
Implements IDisposable, IMemoryBuffer, ITensor
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Un tensore è una matrice multidimensionale di valori. Un tensore float a 16 bit è un tensore di valori a virgola mobile a 16 bit.
Il layout dei tensori è principale della riga, con dati contigui strettamente compressi che rappresentano ogni dimensione. La dimensione totale di un tensore è il prodotto delle dimensioni di ogni dimensione.
Windows Server
Per usare questa API in Windows Server, è necessario usare Windows Server 2019 con Esperienza desktop.
Thread safety
Questa API è thread-safe.
Cronologia delle versioni
Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
---|---|---|
1903 | 18362 | CreateFromBuffer |
1903 | 18362 | CreateFromShapeArrayAndDataArray |
Proprietà
Kind |
Tipo di funzionalità. |
Shape |
Restituisce il numero e le dimensioni di ogni dimensione. |
TensorKind |
Restituisce il tipo di dati del tensore. |
Metodi
Close() |
Se non sono presenti oggetti IMemoryBufferReference in sospeso creati da questo oggetto, Close eliminerà l'oggetto e eliminerà le risorse associate. In caso contrario, Close si scollega dalle risorse associate e verrà distrutto quando l'ultima IMemoryBufferReference viene chiusa. |
Create() |
Crea un oggetto tensore float a 16 bit senza allocare un buffer. |
Create(IIterable<Int64>) |
Crea un oggetto tensore float a 16 bit e alloca un buffer di forma di dimensioni. |
CreateFromArray(IIterable<Int64>, Single[]) |
Crea un oggetto tensore float a 16 bit, alloca un buffer di forma di dimensioni e copia tutti i dati in esso. |
CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) |
Crea un oggetto tensore float a 16 bit con la forma specificata e usa il buffer sottostante nei dati per la valutazione successiva. |
CreateFromIterable(IIterable<Int64>, IIterable<Single>) |
Crea un oggetto tensore float a 16 bit, alloca un buffer di forma di dimensioni e copia tutti i dati in esso. |
CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], Single[]) |
Crea un oggetto tensore float a 16 bit, alloca un buffer di forma di dimensioni e copia tutti i dati in esso. |
CreateReference() |
Restituisce una rappresentazione IMemoryBufferReference del buffer che esegue il backup dell'oggetto tensore float a 16 bit. |
Dispose() |
Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite. |
GetAsVectorView() |
Restituisce una visualizzazione di sola lettura dei dati. |