DisplayAdapter Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta un controller di visualizzazione hardware. Si tratta in genere di una GPU (unità di elaborazione grafica).
public ref class DisplayAdapter sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayAdapter final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayAdapter
Public NotInheritable Class DisplayAdapter
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v7.0)
|
Proprietà
DeviceInterfacePath |
Ottiene il percorso dell'interfaccia del dispositivo PnP per questa scheda. |
Id |
Ottiene un ID univoco numerico (LUID) che fa riferimento all'istanza di runtime della scheda di visualizzazione. Questo ID viene modificato se il dispositivo PnP dell'adattatore viene arrestato/avviato o se il sistema viene riavviato. Un LUID è un valore a 64 bit garantito essere univoco solo nel sistema in cui è stato generato. L'univocità di un LUID è garantita solo finché il dispositivo PnP dell'adattatore non viene arrestato/avviato o se il sistema viene riavviato. Questo LUID è compatibile con le API Direct3D, DisplayConfig e HolographicSpace . |
IsIndirectDisplayDevice |
Rappresenta un controller di visualizzazione hardware. Si tratta in genere di una GPU (unità di elaborazione grafica). |
PciDeviceId |
Ottiene l'ID dispositivo PCI dell'adattatore. |
PciRevision |
Ottiene il numero di revisione PCI dell'adattatore. |
PciSubSystemId |
Ottiene l'ID sottosistema PCI dell'adattatore. |
PciVendorId |
Ottiene l'ID fornitore PCI dell'adattatore. |
PreferredRenderAdapter |
Rappresenta un controller di visualizzazione hardware. Si tratta in genere di una GPU (unità di elaborazione grafica). |
Properties |
Ottiene una raccolta contenente le proprietà dell'adattatore di visualizzazione. |
SourceCount |
Ottiene il numero (conteggio) delle origini hardware esposte dal driver di visualizzazione. Questo è in genere il numero massimo di percorsi simultanei consentiti dall'adattatore. |
Metodi
FromId(DisplayAdapterId) |
Recupera un DisplayAdapter per l'ID dell'adattatore visualizzato specificato, se l'adattatore esiste ancora nel sistema. Questo metodo genera un'eccezione se non è possibile trovare l'adattatore specificato o se non è più presente nel sistema. |