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DisplayAdapter Classe

Definizione

Rappresenta un controller di visualizzazione hardware. Si tratta in genere di una GPU (unità di elaborazione grafica).

public ref class DisplayAdapter sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayAdapter final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayAdapter
Public NotInheritable Class DisplayAdapter
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable DisplayAdapter
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v7.0)

Proprietà

DeviceInterfacePath

Ottiene il percorso dell'interfaccia del dispositivo PnP per questa scheda.

Id

Ottiene un ID univoco numerico (LUID) che fa riferimento all'istanza di runtime della scheda di visualizzazione. Questo ID viene modificato se il dispositivo PnP dell'adattatore viene arrestato/avviato o se il sistema viene riavviato.

Un LUID è un valore a 64 bit garantito essere univoco solo nel sistema in cui è stato generato. L'univocità di un LUID è garantita solo finché il dispositivo PnP dell'adattatore non viene arrestato/avviato o se il sistema viene riavviato. Questo LUID è compatibile con le API Direct3D, DisplayConfig e HolographicSpace .

IsIndirectDisplayDevice

Rappresenta un controller di visualizzazione hardware. Si tratta in genere di una GPU (unità di elaborazione grafica).

PciDeviceId

Ottiene l'ID dispositivo PCI dell'adattatore.

PciRevision

Ottiene il numero di revisione PCI dell'adattatore.

PciSubSystemId

Ottiene l'ID sottosistema PCI dell'adattatore.

PciVendorId

Ottiene l'ID fornitore PCI dell'adattatore.

PreferredRenderAdapter

Rappresenta un controller di visualizzazione hardware. Si tratta in genere di una GPU (unità di elaborazione grafica).

Properties

Ottiene una raccolta contenente le proprietà dell'adattatore di visualizzazione.

SourceCount

Ottiene il numero (conteggio) delle origini hardware esposte dal driver di visualizzazione. Questo è in genere il numero massimo di percorsi simultanei consentiti dall'adattatore.

Metodi

FromId(DisplayAdapterId)

Recupera un DisplayAdapter per l'ID dell'adattatore visualizzato specificato, se l'adattatore esiste ancora nel sistema. Questo metodo genera un'eccezione se non è possibile trovare l'adattatore specificato o se non è più presente nel sistema.

Si applica a