DisplayDevice.CreatePrimary(DisplayTarget, DisplayPrimaryDescription) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea una superficie primaria (o semplicemente "primaria") da usare con il controller di visualizzazione. La superficie primaria risultante è compatibile con displayScanout, che viene usato per presentare il contenuto direttamente sullo schermo.
public:
virtual DisplaySurface ^ CreatePrimary(DisplayTarget ^ target, DisplayPrimaryDescription ^ desc) = CreatePrimary;
DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget const& target, DisplayPrimaryDescription const& desc);
public DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget target, DisplayPrimaryDescription desc);
function createPrimary(target, desc)
Public Function CreatePrimary (target As DisplayTarget, desc As DisplayPrimaryDescription) As DisplaySurface
Parametri
- target
- DisplayTarget
Oggetto DisplayTarget attivo, che viene usato per determinare l'origine per cui verrà ottimizzato il database primario.
Descrizione della superficie primaria da creare, ad esempio larghezza, altezza e formato pixel.
Restituisce
Valore DisplaySurface .
Commenti
Una superficie primaria è in genere ottimizzata dall'hardware di visualizzazione per l'analisi su un singolo DisplaySource, quindi DisplayTarget usato per creare il database primario deve essere anche quello usato per creare gli oggetti DisplaySource e DisplayScanout . In caso contrario, la presentazione della superficie o la creazione di DisplayScanout potrebbe non riuscire.