DisplayTarget Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta una sezione nel tempo di una "destinazione logica" per la pipeline di visualizzazione. Questo è in genere analogo a un connettore fisico in una GPU, ad esempio una porta HDMI, ma può essere una destinazione virtuale che rappresenta destinazioni DisplayPort concatenati dasy.
public ref class DisplayTarget sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayTarget final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayTarget
Public NotInheritable Class DisplayTarget
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v7.0)
|
Commenti
Un oggetto DisplayTarget non è modificabile, ad eccezione della proprietà IsStale . Se IsStale è true
, è possibile enumerare nuovamente lo stato più recente per tutti gli oggetti DisplayTarget chiamando DisplayManager.GetCurrentTargets.
Proprietà
Adapter |
Ottiene l'adattatore che enumera l'oggetto DisplayTarget. |
AdapterRelativeId |
Ottiene un identificatore definito dal driver per questa destinazione che identifica in modo univoco il connettore tra i dispositivi viene avviato e riavviato. Si noti che questo identificatore è univoco solo all'interno dell'adattatore e non fa riferimento al monitoraggio connesso. |
DeviceInterfacePath |
Ottiene l'interfaccia del dispositivo PnP di qualsiasi monitor connesso alla destinazione al momento della creazione dell'oggetto o |
IsConnected |
Ottiene un valore booleano che indica se un monitor è stato connesso a questo displayTarget al momento della creazione. |
IsStale |
Ottiene un valore che indica se lo stato di visualizzazione del sistema è stato modificato dopo la creazione di displayTarget . |
IsVirtualModeEnabled |
Restituisce un valore booleano che indica se questa destinazione supporta le modalità virtuali. |
IsVirtualTopologyEnabled |
Restituisce un valore booleano che indica se questa destinazione supporta la clonazione virtuale/software. |
MonitorPersistence |
Ottiene un valore che rappresenta il modo in cui un monitor connesso alla destinazione viene virtualmente reso persistente quando l'hardware non segnala più alcun monitor connesso. |
Properties |
Riservato per utilizzi futuri. |
StableMonitorId |
Ottiene un valore che rappresenta un identificatore di monitoraggio stabile. |
UsageKind |
Ottiene un valore che rappresenta il tipo di utilizzo. |
Metodi
IsEqual(DisplayTarget) |
Determina se tutte le proprietà della destinazione sono equivalenti a un'altra destinazione, a indicare che non è stata apportata alcuna modifica alla destinazione. |
IsSame(DisplayTarget) |
Determina se questo oggetto di destinazione fa riferimento alla stessa destinazione hardware sottostante di un altro oggetto di destinazione, confrontando le proprietà Adapter e AdapterRelativeId . Poiché vengono creati nuovi oggetti DisplayTarget in ogni chiamata a GetCurrentTargets, questo metodo può essere usato per associare le destinazioni individuate in precedenza alle destinazioni appena create. |
TryGetMonitor() |
Tenta di recuperare un oggetto che descrive il monitoraggio attualmente connesso a questo DisplayTarget. Questo metodo può avere esito negativo o restituire un monitor diverso dalle proprietà di DisplayTarget che descrivono se i monitor sono stati collegati o scollegati da DisplayTarget dopo la creazione dell'oggetto DisplayTarget. IsStale restituisce true se il monitor potrebbe essere stato modificato dopo la creazione di DisplayTarget . |