PointerDevice Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Supporta la possibilità di identificare i dispositivi puntatori connessi e determinarne le funzionalità.
public ref class PointerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class PointerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class PointerDevice
Public NotInheritable Class PointerDevice
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Esempio
Il codice seguente illustra come usare PointerDevice.
/// <summary>
/// Invoked when this page is about to be displayed in a Frame.
/// </summary>
/// <param name="e">Event data that describes how this page was reached. The Parameter
/// property is typically used to configure the page.</param>
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
string Buffer;
Buffer = "List of all pointer devices: \n\n";
var PointerDeviceList = Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevices();
int displayIndex = 1;
foreach (Windows.Devices.Input.PointerDevice PointerDevice in PointerDeviceList)
{
Buffer += string.Format("Pointer device " + displayIndex + ":\n");
Buffer += string.Format("This pointer device type is " +
PointerType(PointerDevice) + "\n");
Buffer += string.Format("This pointer device is " +
(PointerDevice.IsIntegrated ? "not " : "") + "external\n");
Buffer += string.Format("This pointer device has a maximum of " +
PointerDevice.MaxContacts + " contacts\n");
Buffer += string.Format("The physical device rect is " +
PointerDevice.PhysicalDeviceRect.X.ToString() + ", " +
PointerDevice.PhysicalDeviceRect.Y.ToString() + ", " +
PointerDevice.PhysicalDeviceRect.Width.ToString() + ", " +
PointerDevice.PhysicalDeviceRect.Height.ToString() + "\n");
Buffer += string.Format("The screen rect is " +
PointerDevice.ScreenRect.X.ToString() + ", " +
PointerDevice.ScreenRect.Y.ToString() + ", " +
PointerDevice.ScreenRect.Width.ToString() + ", " +
PointerDevice.ScreenRect.Height.ToString() + "\n\n");
}
PointerOutputTextBlock.Text = Buffer;
}
#include <sstream>
#include <winrt/Windows.Devices.Input.h>
#include <winrt/Windows.Foundation.Collections.h>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Devices::Input;
using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
...
void PointerGetSettings_Click(Windows::Foundation::IInspectable const& sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs const& args)
{
auto b{ sender.try_as<Button>() };
if (b)
{
Windows::Foundation::Collections::IVectorView<PointerDevice> pointerDeviceList{ PointerDevice::GetPointerDevices() };
std::wostringstream buffer;
for (uint32_t i = 0; i < pointerDeviceList.Size(); i++)
{
winrt::hstring displayIndex{ winrt::to_hstring(i + 1) };
buffer << L"Pointer device " << displayIndex.c_str() << std::endl;
buffer << L"This pointer device type is ";
switch (pointerDeviceList.GetAt(i).PointerDeviceType())
{
case PointerDeviceType::Mouse:
buffer << L"Mouse" << std::endl;
break;
case PointerDeviceType::Pen:
buffer << L"Pen" << std::endl;
break;
case PointerDeviceType::Touch:
buffer << L"Touch" << std::endl;
break;
default:
buffer << L"unknown" << std::endl;
}
buffer << L"This pointer device is " << (pointerDeviceList.GetAt(i).IsIntegrated() ? L"not " : L"") << L"external" << std::endl;
buffer << L"This pointer device has a maximum of " << pointerDeviceList.GetAt(i).MaxContacts() << L" contacts" << std::endl;
buffer << L"The physical device rect is " <<
pointerDeviceList.GetAt(i).PhysicalDeviceRect().X << L", " <<
pointerDeviceList.GetAt(i).PhysicalDeviceRect().Y << L", " <<
pointerDeviceList.GetAt(i).PhysicalDeviceRect().Width << L", " <<
pointerDeviceList.GetAt(i).PhysicalDeviceRect().Height << std::endl;
buffer << L"The screen rect is " <<
pointerDeviceList.GetAt(i).ScreenRect().X << L", " <<
pointerDeviceList.GetAt(i).ScreenRect().Y << L", " <<
pointerDeviceList.GetAt(i).ScreenRect().Width << L", " <<
pointerDeviceList.GetAt(i).ScreenRect().Height << std::endl << std::endl;
}
PointerOutputTextBlock().Text(buffer.str());
}
}
void SDKSample::DeviceCaps::Pointer::PointerGetSettings_Click(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)
{
Button^ b = safe_cast<Button^>(sender);
if (b != nullptr)
{
Windows::Foundation::Collections::IVectorView<PointerDevice^>^ PointerDeviceList = PointerDevice::GetPointerDevices();
Platform::String^ Buffer;
for (unsigned i = 0; i < PointerDeviceList->Size; i++) {
Platform::String^ displayIndex = (i + 1).ToString();
Buffer += "Pointer device " + displayIndex + ":\n";
Buffer += "This pointer device type is " + PointerType(PointerDeviceList->GetAt(i)) + "\n";
Buffer += "This pointer device is " + (PointerDeviceList->GetAt(i)->IsIntegrated ? "not " : "") + "external\n";
Buffer += "This pointer device has a maximum of " + PointerDeviceList->GetAt(i)->MaxContacts.ToString() + " contacts\n";
Buffer += "The physical device rect is " +
PointerDeviceList->GetAt(i)->PhysicalDeviceRect.X.ToString() + ", " +
PointerDeviceList->GetAt(i)->PhysicalDeviceRect.Y.ToString() + ", " +
PointerDeviceList->GetAt(i)->PhysicalDeviceRect.Width.ToString() + ", " +
PointerDeviceList->GetAt(i)->PhysicalDeviceRect.Height.ToString() + "\n";
Buffer += "The screen rect is " +
PointerDeviceList->GetAt(i)->ScreenRect.X.ToString() + ", " +
PointerDeviceList->GetAt(i)->ScreenRect.Y.ToString() + ", " +
PointerDeviceList->GetAt(i)->ScreenRect.Width.ToString() + ", " +
PointerDeviceList->GetAt(i)->ScreenRect.Height.ToString() + "\n\n";
}
PointerOutputTextBlock->Text = Buffer;
}
}
Commenti
I valori restituiti dalle proprietà descritte di seguito sono basati sul numero totale di dispositivi puntatore connessi: le proprietà booleane restituiscono true se un dispositivo supporta una funzionalità specifica e le proprietà numeriche restituiscono il valore massimo esposto da tutti i dispositivi.
L'esempio di funzionalità del dispositivo illustra come rilevare la presenza di dispositivi di input e recuperare le funzionalità e gli attributi di ogni dispositivo.
Nota
Questa classe non è agile, il che significa che è necessario considerare il modello di threading e il comportamento di marshalling. Per altre informazioni, vedere Threading e marshalling (C++/CX) e Uso di oggetti Windows Runtime in un ambiente multithreading (.NET).
Proprietà
IsIntegrated |
Ottiene un valore che indica se il dispositivo puntatore è un dispositivo integrato. Ad esempio, una visualizzazione video con un digitalizzatore touch integrato rispetto a un digitalizzatore penna/stilo esterno. |
MaxContacts |
Ottiene un valore che indica il numero massimo di contatti supportati dal dispositivo di input. |
MaxPointersWithZDistance |
Ottiene il numero massimo di contatti al passaggio del mouse supportati dal dispositivo di input. |
PhysicalDeviceRect |
Ottiene le coordinate del rettangolo di delimitazione supportato dal dispositivo di input. |
PointerDeviceType |
Ottiene il tipo di dispositivo puntatore. |
ScreenRect |
Ottiene le coordinate dello schermo mappate al rettangolo di delimitazione supportato dal dispositivo di input. |
SupportedUsages |
Ottiene una raccolta contenente gli utilizzi del dispositivo puntatore supportati. |
Metodi
GetPointerDevice(UInt32) |
Ottiene informazioni sul dispositivo puntatore associato all'ID puntatore di input specificato. |
GetPointerDevices() |
Ottiene informazioni sui dispositivi puntatore collegati al sistema. |