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Matrix4x4 Struct

Definizione

Descrive una matrice a virgola mobile 4*4.

In C++, Matrix4x4 viene proiettato come struttura float4x4.

public value class float4x4
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float4x4
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Matrix4x4
var matrix4x4 = {
m11 : /* Your value */,
m12 : /* Your value */,
m13 : /* Your value */,
m14 : /* Your value */,
m21 : /* Your value */,
m22 : /* Your value */,
m23 : /* Your value */,
m24 : /* Your value */,
m31 : /* Your value */,
m32 : /* Your value */,
m33 : /* Your value */,
m34 : /* Your value */,
m41 : /* Your value */,
m42 : /* Your value */,
m43 : /* Your value */,
m44 : /* Your value */
}
Public Structure Matrix4x4
Ereditarietà
Matrix4x4
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Campi

M11

Riga 1 e colonna un elemento della matrice.

M12

La riga 1 e la colonna due elementi della matrice.

M13

La riga 1 e la colonna tre elementi della matrice.

M14

Riga 1 e colonna quattro elementi della matrice.

M21

Riga due e colonna un elemento della matrice.

M22

La riga due e la colonna due elementi della matrice.

M23

La riga due e la colonna tre elementi della matrice.

M24

Riga due e quattro elementi della matrice.

M31

Riga tre e colonna un elemento della matrice.

M32

La riga tre e la colonna due elementi della matrice.

M33

La riga tre e la colonna tre elementi della matrice.

M34

La riga 3 e la colonna quattro elementi della matrice.

M41

Riga 4 e colonna un elemento della matrice.

M42

La riga 4 e la colonna due elementi della matrice.

M43

La riga 4 e la colonna tre elementi della matrice.

M44

La riga quattro e la colonna quattro elementi della matrice.

Si applica a

Vedi anche