PeriodicForceEffect.SetParameters Metodo
Definizione
Importante
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Imposta i parametri per l'effetto di feedback di forza.
public:
virtual void SetParameters(float3 vector, float frequency, float phase, float bias, TimeSpan duration) = SetParameters;
void SetParameters(float3 const& vector, float const& frequency, float const& phase, float const& bias, TimeSpan const& duration);
public void SetParameters(Vector3 vector, float frequency, float phase, float bias, System.TimeSpan duration);
function setParameters(vector, frequency, phase, bias, duration)
Public Sub SetParameters (vector As Vector3, frequency As Single, phase As Single, bias As Single, duration As TimeSpan)
Parametri
Vettore che descrive la direzione e la grandezza dell'effetto su ogni asse. Ogni singolo asse ha un intervallo compreso tra -1,0 e 1,0 ed è indipendente dagli altri assi. Specificando un valore negativo per un asse inverte i valori di input dall'asse.
- frequency
-
Single
float
Numero di volte in cui si verifica l'onda periodica in un secondo.
- phase
-
Single
float
Offset di fase dall'origine della forma d'onda periodica, dove 0,0 equivale a zero gradi di offset e 1,0 equivale a 360 gradi di offset. Ad esempio, un valore di fase pari a 0,25 corrisponde a un offset di fase pari a 90 gradi.
- bias
-
Single
float
Regolazione da aggiungere alla grandezza dopo aver calcolato l'onda e prima di applicare la rampa o il guadagno. L'intervallo è compreso tra -1 e 1.