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RawGameController.GetButtonLabel(Int32) Metodo

Definizione

Recupera l'etichetta del pulsante per il pulsante specificato.

public:
 virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int const& buttonIndex);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex);
function getButtonLabel(buttonIndex)
Public Function GetButtonLabel (buttonIndex As Integer) As GameControllerButtonLabel

Parametri

buttonIndex
Int32

int

Pulsante per il quale recuperare l'etichetta.

Restituisce

Etichetta per il pulsante specificato. Se l'etichetta del pulsante è vuota o non è presente alcuna etichetta nota per il pulsante del controller, viene restituito Nessuno .

Commenti

A differenza delle funzioni membro GetButtonLabel di altre classi, ad esempio ArcadeStick.GetButtonLabel, questa funzione accetta un numero intero, anziché un oggetto ArcadeStickButtons o un altro valore di enumerazione. Questo numero intero è un indice nella matrice dei pulsanti per il controller di gioco non elaborato.

È possibile creare una matrice di pulsanti personalizzata e quindi popolarla con valori che rappresentano lo stato di ogni pulsante usando RawGameController.GetCurrentReading. Per altre informazioni, vedi Controller di gioco non elaborato .

Si applica a

Vedi anche