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GameChatOverlayMessageSource Classe

Definizione

Fornisce un evento generato ogni volta che la chat di gioco riceve un messaggio, nonché un metodo per impostare il ritardo prima che la sovrimpressione della chat di gioco venga chiusa dopo la ricezione di un messaggio. Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che il provisioning dell'account sviluppatore non sia stato effettuato appositamente da Microsoft, l'app non può usare questa API.

public ref class GameChatOverlayMessageSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatOverlayMessageSource final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatOverlayMessageSource
function GameChatOverlayMessageSource()
Public NotInheritable Class GameChatOverlayMessageSource
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable GameChatOverlayMessageSource
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (è stato introdotto in v1.0)

Costruttori

GameChatOverlayMessageSource()

Costruttore per la classe GameChatOverlayMessageSource . Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che il provisioning dell'account sviluppatore non sia stato effettuato appositamente da Microsoft, l'app non può usare questa API.

Metodi

SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan)

Imposta il ritardo prima della chiusura della sovrimpressione della chat di gioco dopo la ricezione di un messaggio. Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che il provisioning dell'account sviluppatore non sia stato effettuato appositamente da Microsoft, l'app non può usare questa API.

Eventi

MessageReceived

Evento generato ogni volta che viene ricevuto un messaggio. Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che il provisioning dell'account sviluppatore non sia stato effettuato appositamente da Microsoft, l'app non può usare questa API.

Si applica a