Condividi tramite


GameSaveContainer.SubmitPropertySetUpdatesAsync Metodo

Definizione

Simile a SubmitUpdatesAsync, ad eccezione del fatto che questo metodo funziona su un PropertySet anziché su una visualizzazione mappata (o dizionario in C#).

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet ^ blobsToWrite, IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToDelete, Platform::String ^ displayName) = SubmitPropertySetUpdatesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet const& blobsToWrite, IIterable<winrt::hstring> const& blobsToDelete, winrt::hstring const& displayName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet blobsToWrite, IEnumerable<string> blobsToDelete, string displayName);
function submitPropertySetUpdatesAsync(blobsToWrite, blobsToDelete, displayName)
Public Function SubmitPropertySetUpdatesAsync (blobsToWrite As IPropertySet, blobsToDelete As IEnumerable(Of String), displayName As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)

Parametri

blobsToWrite
IPropertySet

Tipo: IPropertySet

Raccolta di nomi BLOB e dati da scrivere per ogni BLOB.

blobsToDelete

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

Tipo: IIterable<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; String>; [.NET]

Raccolta contenente i nomi di stringa dei BLOB da eliminare.

displayName
String

Platform::String

winrt::hstring

Tipo: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

Nome visualizzato del contenitore del gioco di salvataggio. Impostare questo valore sul nome che verrà visualizzato per il salvataggio del gioco.

Restituisce

Tipo: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;

IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>, che rappresenta lo stato dell'operazione asincrona.

Attributi

Commenti

Questo metodo può essere chiamato da JavaScript, a differenza di SubmitUpdatesAsync che richiede la creazione di una visualizzazione mappata (o dizionario in C#).

BLOBsToWrite è un oggetto PropertySet che deve contenere coppie chiave-valore di un nome BLOB e windows.Storage.Streams.IBuffer (Windows.Storage.Streams.DataWriter, ad esempio).

Al termine dell'operazione asincrona, controllare la proprietà Status del risultato per determinare se l'operazione ha avuto esito positivo con GameSaveErrorStatus.Ok.

Si applica a

Vedi anche