GameSaveProviderGetResult Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Risultato di getForUserAsync o GetSyncOnDemandForUserAsync. .
public ref class GameSaveProviderGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveProviderGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveProviderGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveProviderGetResult
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Xbox Live Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
GameSaveProviderGetResult viene restituito quando GetForUserAsync o GetSyncOnDemandForUserAsync. completa e contiene il risultato dell'operazione asincrona. Se l'operazione è stata completata senza errori, GameSaveProviderGetResult.Value contiene il provider di salvataggio del gioco.
Importante
Questa API è destinata a giochi e app UWP con Xbox Live Abilitato. Le chiamate a queste API effettuate da origini che non sono abilitate per Xbox Live non saranno in grado di sincronizzare i dati nel cloud.
Proprietà
Status |
Risultato dello stato della richiesta del provider di salvataggio del gioco asincrono. |
Value |
Istanza di GameSaveProvider restituita da una richiesta del provider di salvataggio del gioco riuscita. |