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Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 Spazio dei nomi

Fornisce Windows Runtime proiezioni delle API Microsoft Direct3D per consentire alle applicazioni e ai componenti di Windows Runtime di scambiare superfici e dispositivi Direct3D.

Struct

Direct3DMultisampleDescription

Si tratta di un equivalente Windows Runtime della struttura Desktop DXGI_SAMPLE_DESC.

Direct3DSurfaceDescription

Si tratta di un Windows Runtime equivalente della struttura Desktop DXGI_SURFACE_DESC. Descrive un oggetto IDirect3DSurface.

Interfacce

IDirect3DDevice

Ciò rappresenta un IDXGIDevice e può essere usato per l'interoperabilità tra i componenti Windows Runtime che devono scambiare riferimenti IDXGIDevice.

IDirect3DSurface

Questo rappresenta un IDXGISurface e può essere usato per l'interoperabilità tra componenti Windows Runtime che devono scambiare riferimenti IDXGISurface.

Enumerazioni

Direct3DBindings

Si tratta di un Windows Runtime equivalente dell'enumerazione Desktop D3D11_BIND_FLAG. Identifica i modi in cui una risorsa può essere associata alla pipeline grafica.

Direct3DUsage

Si tratta di un Windows Runtime equivalente dell'enumerazione Desktop D3D11_USAGE. Identifica l'uso previsto delle risorse durante il rendering. L'utilizzo riflette direttamente se una risorsa è accessibile dalla CPU e/o dall'unità di elaborazione grafica (GPU).