SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation Metodo
Definizione
Importante
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Overload
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() |
Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale nella posizione corrente di SpatialLocator. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3) |
Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale in corrispondenza dell'offset specificato dalla posizione corrente di SpatialLocator. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion) |
Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale all'offset specificato dalla posizione corrente di SpatialLocator e quindi ruotata alla rotazione specificata. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double) |
Crea un frame di riferimento che rimane stazioniario rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale all'offset specificato dalla posizione corrente dello SpatialLocator lungo il titolo relativo specificato nei radianti e quindi ruotato alla rotazione specificata. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale nella posizione corrente di SpatialLocator.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation () As SpatialStationaryFrameOfReference
Restituisce
Cornice stazioni di riferimento.
- Attributi
Vedi anche
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Si applica a
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale in corrispondenza dell'offset specificato dalla posizione corrente di SpatialLocator.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parametri
Offset posizionale dell'origine del frame di riferimento, espresso all'interno del relativo sistema di coordinate.
Restituisce
Cornice stazioni di riferimento.
- Attributi
Vedi anche
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Si applica a
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
Crea un frame di riferimento che rimane stazioni rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale all'offset specificato dalla posizione corrente di SpatialLocator e quindi ruotata alla rotazione specificata.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parametri
Offset posizionale dell'origine del frame di riferimento, espresso all'interno del relativo sistema di coordinate.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Rotazione dell'origine del frame di riferimento, in relazione all'orientamento dell'oggetto SpatialLocator.
Restituisce
Cornice stazioni di riferimento.
- Attributi
Vedi anche
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Si applica a
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Crea un frame di riferimento che rimane stazioniario rispetto all'ambiente circostante dell'utente, con la relativa origine iniziale all'offset specificato dalla posizione corrente dello SpatialLocator lungo il titolo relativo specificato nei radianti e quindi ruotato alla rotazione specificata.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation, double const& relativeHeadingInRadians);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation, relativeHeadingInRadians)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion, relativeHeadingInRadians As Double) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parametri
Offset posizionale dell'origine del frame di riferimento, espresso all'interno del relativo sistema di coordinate.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Rotazione dell'origine del frame di riferimento, rispetto alla direzione dell'intestazione.
- relativeHeadingInRadians
-
Double
double
Importo per ruotare l'intestazione fissa dall'orientamento corrente di SpatialLocator, in radianti, prima dell'offset posizionale.
Restituisce
Cornice stazioni di riferimento.
- Attributi
Vedi anche
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)