SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync Metodo

Definizione

Overload

TryComputeLatestMeshAsync(Double)

Genera un oggetto mesh e i relativi buffer di vertice e indice per questa superficie. In questo modo viene scelta la mesh più dettagliata che non supera la densità del triangolo specificata, in triangoli per metro cubo.

TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)

Genera un oggetto mesh e i relativi buffer di vertice e indice per questa superficie, con le opzioni di generazione di mesh specificate. In questo modo viene scelta la mesh più dettagliata che non supera la densità del triangolo specificata, in triangoli per metro cubo.

TryComputeLatestMeshAsync(Double)

Genera un oggetto mesh e i relativi buffer di vertice e indice per questa superficie. In questo modo viene scelta la mesh più dettagliata che non supera la densità del triangolo specificata, in triangoli per metro cubo.

public:
 virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)

Parametri

maxTrianglesPerCubicMeter
Double

double

Densità massima del triangolo che l'app può accettare, in triangoli per metro cubo.

Restituisce

Operazione che attiva una volta che la mesh è pronta.

Attributi

Commenti

Si noti che questo metodo non recupera la mesh specifica che era più corrente a partire dalla proprietà UpdateTime. Al contrario, i dati mesh più recenti del sistema per questo ID di superficie vengono sempre restituiti.

Questo metodo può restituire Null se la mesh ora non contiene triangoli o se la superficie è stata rimossa.

Vedi anche

Si applica a

TryComputeLatestMeshAsync(Double, SpatialSurfaceMeshOptions)

Genera un oggetto mesh e i relativi buffer di vertice e indice per questa superficie, con le opzioni di generazione di mesh specificate. In questo modo viene scelta la mesh più dettagliata che non supera la densità del triangolo specificata, in triangoli per metro cubo.

public:
 virtual IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh ^> ^ TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions ^ options) = TryComputeLatestMeshAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double const& maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions const& options);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryComputeLatestMeshWithOptionsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpatialSurfaceMesh> TryComputeLatestMeshAsync(double maxTrianglesPerCubicMeter, SpatialSurfaceMeshOptions options);
function tryComputeLatestMeshAsync(maxTrianglesPerCubicMeter, options)
Public Function TryComputeLatestMeshAsync (maxTrianglesPerCubicMeter As Double, options As SpatialSurfaceMeshOptions) As IAsyncOperation(Of SpatialSurfaceMesh)

Parametri

maxTrianglesPerCubicMeter
Double

double

Densità massima del triangolo che l'app può accettare, in triangoli per metro cubo.

options
SpatialSurfaceMeshOptions

Opzioni di generazione mesh.

Restituisce

Operazione che attiva una volta che la mesh è pronta.

Attributi

Vedi anche

Si applica a