ManipulationVelocities Struct
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene le velocità delle trasformazioni accumulate per l'interazione corrente.
Nota
La velocità è la distanza in cui un oggetto viaggia in una direzione specificata durante un'unità di tempo.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct ManipulationVelocities
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct ManipulationVelocities
var manipulationVelocities = {
linear : /* Your value */,
angular : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationVelocities
- Ereditarietà
-
ManipulationVelocities
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Campi
Angular |
Velocità rotazionale in gradi per millisecondo. |
Expansion |
L'espansione, o la scalabilità, la velocità in pixel indipendenti dal dispositivo (DIP) per millisecondo. |
Linear |
Velocità linea retta in pixel indipendenti dal dispositivo (DIP) per millisecondo. |
Si applica a
Vedi anche
- Interazioni tocco - Eventi di manipolazione
- Esempio di modalità di interazione con l'utente
- Esempio di indicatori visivi di stato attivo
- Input: Esempio delle funzionalità del dispositivo
- Input: Esempio di input penna semplificato
- Input: Esempio di gesti di Windows 8
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
- Esempio di scorrimento, panoramica e zoom XAML
- Esempio di input tramite tocco DirectX
- Input: Esempio di manipolazioni e gesti (C++)
- Input: Esempio di hit testing della funzionalità tocco
- Esempio di identificazione dell'origine di input
- Esempio di inserimento tocco
- Esempio di hit-testing del tocco Win32