InjectedInputMouseInfo Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta l'input del mouse generato a livello di codice.
public ref class InjectedInputMouseInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InjectedInputMouseInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InjectedInputMouseInfo
function InjectedInputMouseInfo()
Public NotInheritable Class InjectedInputMouseInfo
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Esempio
Ecco alcuni esempi scaricabili che illustrano l'input di base e l'inserimento di input:
- Esempio di inserimento di input (da mouse a tocco)
- Esempio di inserimento tramite tocco
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
Commenti
Importante
Le API in questo spazio dei nomi richiedono la funzionalità con restrizioni input AnywherectionBrokered.
Per usare l'inserimento di input è necessario aggiungere quanto segue al package.appxmanifest:
- A
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- A
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Costruttori
InjectedInputMouseInfo() |
Crea un nuovo oggetto InjectedInputMouseInfo utilizzato per specificare l'input del mouse da inserire. |
Proprietà
DeltaX |
Ottiene o imposta la modifica del valore di una coordinata x dall'ultimo evento della rotellina del mouse. |
DeltaY |
Ottiene o imposta la modifica del valore di una coordinata x dall'ultimo evento della rotellina del mouse. |
MouseData |
Ottiene o imposta un valore utilizzato da altre proprietà. Il valore è basato sui flag MouseOptions impostati. |
MouseOptions |
Ottiene o imposta le varie opzioni, o modificatori, utilizzate per simulare l'input del mouse. |
TimeOffsetInMilliseconds |
Ottiene o imposta la linea di base o il valore di riferimento per gli eventi di input a tempo, ad esempio un doppio clic o un tocco. |