MapScene.CreateFromLocations Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>) |
Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a più posizioni geografiche. |
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>, Double, Double) |
Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a più posizioni geografiche, un'intestazione e un passo. |
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>)
Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a più posizioni geografiche.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocations(IIterable<Geopoint ^> ^ locations);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocations")]
static MapScene CreateFromLocations(IIterable<Geopoint> const& locations);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocations")]
public static MapScene CreateFromLocations(IEnumerable<Geopoint> locations);
function createFromLocations(locations)
Public Shared Function CreateFromLocations (locations As IEnumerable(Of Geopoint)) As MapScene
Parametri
- locations
Le posizioni da visualizzare nella scena.
Restituisce
Rappresenta una visualizzazione di una mappa in MapControl.
- Attributi
Commenti
Questo costruttore equivale a chiamare CreateFromLocations(IIterable(Geopoint), Double, Double) con i valori dei parametri predefiniti seguenti: intestazioneInDegrees = 0 (Nord) e pitchInDegrees = 0 (guardando dritto verso il basso). Per altre informazioni, vedere il metodo CreateFromLocations(IIterable(Geopoint), Double, Double .
Vedi anche
Si applica a
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>, Double, Double)
Crea una scena da visualizzare in una mappa in base a più posizioni geografiche, un'intestazione e un passo.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocations(IIterable<Geopoint ^> ^ locations, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationsWithHeadingAndPitch")]
static MapScene CreateFromLocations(IIterable<Geopoint> const& locations, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationsWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocations(IEnumerable<Geopoint> locations, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocations(locations, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocations (locations As IEnumerable(Of Geopoint), headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene
Parametri
- locations
Le posizioni da visualizzare nella scena.
- headingInDegrees
-
Double
double
Titolo direzionale della fotocamera della mappa in gradi, dove 0 o 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud e 270 = Ovest. Il valore predefinito intestazioneInDegrees è 0.
- pitchInDegrees
-
Double
double
Il passo della fotocamera della mappa in gradi, dove 90 sta guardando l'orizzonte (massimo) e 0 sta guardando dritto (minimo). Il valore predefinito pitchInDegrees è 0.
Restituisce
Rappresenta una visualizzazione di una mappa in MapControl.
- Attributi
Commenti
Suggerimento
Utilizzare il metodo CreateFromCamera per creare una scena specificando la posizione della fotocamera della mappa. Le posizioni specificate in questo metodo dal parametro location sono le posizioni che verranno visualizzate nella scena, non sono la posizione della fotocamera della mappa.
L'immagine seguente illustra la posizione della scena rispetto alla fotocamera della mappa. Le posizioni specificate in questo metodo dal parametro location corrispondono alla posizione MapScene.
L'intervallo di passo valido differisce tra le visualizzazioni mappa 2D, 3D e Streetside. Quando si passa da 3D a 2D, ad esempio, i valori accettabili nella visualizzazione corrente potrebbero non essere compresi nell'intervallo nella visualizzazione successiva. In tal caso, il valore di passo corrente verrà troncato al valore accettabile più vicino nella visualizzazione successiva.Quando si lascia una visualizzazione Streetside, la mappa restituisce le impostazioni di visualizzazione precedenti. Il campo Streetside non è mantenuto al di fuori dell'esperienza Streetside.
I valori massimi e minimi di inclinazione dipendono dal tipo di visualizzazione mappa: 2D, 3D o Streetside.
Proprietà | Intervallo 2D | Intervallo 3D | Intervallo streetside |
---|---|---|---|
inclinazione/inclinazione | 0-75 | 0-90 | 0-180 |
I valori delle intestazioni superiori a 360 gradi sono normalizzati al valore equivalente di 0-360 gradi.