RightTappedRoutedEventArgs Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce i dati dell'evento RightTapped .
public ref class RightTappedRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RightTappedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class RightTappedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RightTappedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class RightTappedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class RightTappedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Esempio
I frammenti di codice seguenti provengono dallo Scenario 1 - Eventi di inputdell'esempio di input di base.
Scenario1::Scenario1()
{
InitializeComponent();
// pointer press/release handlers
pressedTarget.PointerPressed(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
pressedTarget.PointerReleased(this, &Scenario1::target_PointerReleased);
// pointer enter/exit handlers
enterExitTarget.PointerEntered(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
enterExitTarget.PointerExited(this, &Scenario1::target_PointerExited);
// gesture handlers
tapTarget.Tapped(this, &Scenario1::target_Tapped);
tapTarget.DoubleTapped(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);
holdTarget.Holding(this, &Scenario1::target_Holding);
holdTarget.RightTapped(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}
void Scenario1::target_RightTapped(Windows::Foundation::IInspectable const&, Windows::UI::Xaml::Input::RightTappedRoutedEventArgs const& args)
{
holdTarget.Background(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue()));
holdTargetText.Text(L"Right-Tapped");
}
Scenario1::Scenario1()
{
InitializeComponent();
// pointer press/release handlers
pressedTarget->PointerPressed += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
pressedTarget->PointerReleased += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerReleased);
// pointer enter/exit handlers
enterExitTarget->PointerEntered += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
enterExitTarget->PointerExited += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerExited);
// gesture handlers
tapTarget->Tapped += ref new TappedEventHandler(this, &Scenario1::target_Tapped);
tapTarget->DoubleTapped += ref new DoubleTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);
holdTarget->Holding += ref new HoldingEventHandler(this, &Scenario1::target_Holding);
holdTarget->RightTapped += ref new RightTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}
void Scenario1::target_RightTapped(Object^ sender, RightTappedRoutedEventArgs^ e)
{
holdTarget->Background = ref new SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue);
holdTargetText->Text = "Right Tapped";
}
public Scenario1()
{
this.InitializeComponent();
// pointer press/release handlers
pressedTarget.PointerPressed += new PointerEventHandler(target_PointerPressed);
pressedTarget.PointerReleased += new PointerEventHandler(target_PointerReleased);
// pointer enter/exit handlers
enterExitTarget.PointerEntered += new PointerEventHandler(target_PointerEntered);
enterExitTarget.PointerExited += new PointerEventHandler(target_PointerExited);
// gesture handlers
tapTarget.Tapped += new TappedEventHandler(target_Tapped);
tapTarget.DoubleTapped += new DoubleTappedEventHandler(target_DoubleTapped);
holdTarget.Holding += new HoldingEventHandler(target_Holding);
holdTarget.RightTapped += new RightTappedEventHandler(target_RightTapped);
}
void target_RightTapped(object sender, RightTappedRoutedEventArgs e)
{
holdTarget.Background = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.RoyalBlue);
holdTargetText.Text = "Right Tapped";
}
Public Sub New()
Me.InitializeComponent()
AddHandler pressedTarget.PointerPressed, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerPressed)
AddHandler pressedTarget.PointerReleased, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerReleased)
AddHandler enterExitTarget.PointerEntered, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerEntered)
AddHandler enterExitTarget.PointerExited, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerExited)
AddHandler tapTarget.Tapped, New TappedEventHandler(AddressOf target_Tapped)
AddHandler tapTarget.DoubleTapped, New DoubleTappedEventHandler(AddressOf target_DoubleTapped)
AddHandler holdTarget.Holding, New HoldingEventHandler(AddressOf target_Holding)
AddHandler holdTarget.RightTapped, New RightTappedEventHandler(AddressOf target_RightTapped)
End Sub
Sub target_RightTapped(sender As Object, e As RightTappedRoutedEventArgs)
holdTarget.Background = New SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.RoyalBlue)
holdTargetText.Text = "Right Tapped"
End Sub
Commenti
Un evento RightTapped viene inviato ogni volta che viene fatto clic con il pulsante destro del mouse o un dito, una penna o un dispositivo puntatore simile completa un evento Holding ed è destinato alla gestione di azioni secondarie su un oggetto.
Costruttori
RightTappedRoutedEventArgs() |
Inizializza una nuova istanza della classe RightTappedRoutedEventArgs . |
Proprietà
Handled |
Ottiene o imposta un valore che contrassegna l'evento indirizzato come gestito. Un valore true per Handled impedisce alla maggior parte dei gestori lungo la route di eventi di gestire nuovamente lo stesso evento. |
OriginalSource |
Ottiene un riferimento all'oggetto che ha generato l'evento. Si tratta spesso di una parte di modello di un controllo anziché di un elemento dichiarato nell'interfaccia utente dell'app. (Ereditato da RoutedEventArgs) |
PointerDeviceType |
Ottiene pointerDeviceType per il dispositivo puntatore che ha avviato l'evento di input associato. |
Metodi
GetPosition(UIElement) |
Restituisce le coordinate x e y della posizione del puntatore, valutate facoltativamente rispetto a un'origine coordinata di un OGGETTO UIElement fornito. |