StandardUICommand Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Deriva da XamlUICommand, aggiungendo un set di comandi della piattaforma standard con proprietà predefinite.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StandardUICommand : XamlUICommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class StandardUICommand : XamlUICommand
Public Class StandardUICommand
Inherits XamlUICommand
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v7.0)
|
Esempio
Suggerimento
Per altre info, linee guida per la progettazione ed esempi di codice, vedi Nozioni di base sulla progettazione dei comandi.
Se è installata l'app WinUI 2 Gallery , fai clic qui per aprire l'app e vedere StandardUICommand in azione.
Commenti
XamlUICommand implementa l'interfaccia ICommand (Windows.UI.Xaml.Input.ICommand per C++ o System.Windows.Input.ICommand per C#), aggiungendo varie proprietà, metodi ed eventi dell'interfaccia utente.
La piattaforma fornisce il set di comandi seguente.
Comando | Icona | Tasto di scelta rapida | Etichetta | Descrizione | |
---|---|---|---|---|---|
Taglia | |||||
Copia | |||||
Incolla | |||||
Seleziona tutto | |||||
Elimina | |||||
Condivisione | |||||
Salva | |||||
Apri | |||||
Chiudi | |||||
Sospendi | |||||
Esegui | |||||
Stop | |||||
Inoltra | |||||
indietro | |||||
Annulla | |||||
Ripeti |
Costruttori
StandardUICommand() |
Inizializza una nuova istanza della classe StandardUICommand . |
StandardUICommand(StandardUICommandKind) |
Inizializza una nuova istanza della classe StandardUICommand del tipo specificato. |
Proprietà
AccessKey |
Ottiene o imposta la chiave di scelta (mnemonica) per questo elemento. (Ereditato da XamlUICommand) |
Command |
Ottiene o imposta il comportamento del comando di un elemento interattivo dell'interfaccia utente che esegue un'azione quando viene richiamata, ad esempio l'invio di un messaggio di posta elettronica, l'eliminazione di un elemento o l'invio di un modulo. (Ereditato da XamlUICommand) |
Description |
Ottiene o imposta una descrizione per questo elemento. (Ereditato da XamlUICommand) |
Dispatcher |
Ottiene coreDispatcher a cui è associato questo oggetto. CoreDispatcher rappresenta una funzionalità che può accedere a DependencyObject nel thread dell'interfaccia utente anche se il codice viene avviato da un thread non dell'interfaccia utente. (Ereditato da DependencyObject) |
IconSource |
Ottiene o imposta un glifo dal tipo di carattere Segoe MDL2 Assets per questo elemento. (Ereditato da XamlUICommand) |
KeyboardAccelerators |
Ottiene o imposta la raccolta di combinazioni di tasti per questo elemento che richiamano un'azione utilizzando la tastiera. (Ereditato da XamlUICommand) |
Kind |
Ottiene il comando della piattaforma (con proprietà predefinite, ad esempio icona, acceleratore di tastiera e descrizione) che possono essere usate con un oggetto StandardUICommand. |
KindProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza Kind . |
Label |
Ottiene o imposta l'etichetta per questo elemento. (Ereditato da XamlUICommand) |
Metodi
CanExecute(Object) |
Recupera un valore che indica se il comando può essere eseguito nello stato corrente. (Ereditato da XamlUICommand) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
Execute(Object) |
Richiama il comando. (Ereditato da XamlUICommand) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
NotifyCanExecuteChanged() |
Notifica al sistema che lo stato del comando è stato modificato. (Ereditato da XamlUICommand) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una dipendenza specifica in questa istanza di DependencyObject . (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza su dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |
Eventi
CanExecuteChanged |
Si verifica ogni volta che si verifica un evento che influisce sul fatto che il comando possa essere eseguito. (Ereditato da XamlUICommand) |
CanExecuteRequested |
Si verifica quando viene eseguita una chiamata CanExecute . (Ereditato da XamlUICommand) |
ExecuteRequested |
Si verifica quando viene eseguita una chiamata Execute . (Ereditato da XamlUICommand) |