PerspectiveTransform3D Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta un effetto di prospettiva 3D.
public ref class PerspectiveTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class PerspectiveTransform3D
Inherits Transform3D
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Per altre informazioni sull'uso di PerspectiveTransform3D, vedere la proprietà UIElement.Transform3D .
L'aggiunta di un elemento PerspectiveTransform3D a una scena senza altre trasformazioni 3D non cambierà l'aspetto di alcun elemento 2D. Mantiene le coordinate X e Y nel piano di Z=0. Per sfruttare l'effetto di prospettiva, è necessario usare CompositeTransform3D in combinazione con PerspectiveTransform3D.
Seguendo le linee guida della pipeline di trasformazione Direct3D, PerspectiveTransform3D rappresenta una trasformazione di proiezione. In confronto, CompositeTransform3D rappresenta una trasformazione mondiale o di visualizzazione. A causa di questo, PerspectiveTransform3D deve in genere essere applicato alla radice della scena XAML. Nella maggior parte dei casi, si tratta dell'elemento Page .
Costruttori
PerspectiveTransform3D() |
Inizializza una nuova istanza della classe PerspectiveTransform3D . |
Proprietà
Depth |
Ottiene o imposta la distanza in pixel sul piano in cui z=0. |
DepthProperty |
Identifica la proprietà Di dipendenza Depth . |
Dispatcher |
Ottiene CoreDispatcher associato a questo oggetto. CoreDispatcher rappresenta una struttura che può accedere a DependencyObject nel thread dell'interfaccia utente anche se il codice viene avviato da un thread non interfaccia utente. (Ereditato da DependencyObject) |
OffsetX |
Ottiene o imposta l'offset x in pixel per l'origine della prospettiva dal centro dell'elemento. |
OffsetXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza OffsetX . |
OffsetY |
Ottiene o imposta l'offset y in pixel per l'origine della prospettiva dal centro dell'elemento. |
OffsetYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza OffsetY . |
Metodi
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se viene impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a un'istanza di DependencyObject specifica. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |