Installare Strumenti di Visual Studio per un motore Unreal
Questo articolo illustra come installare Strumenti di Visual Studio per Unreal Engine (UE). Questi strumenti consentono di eseguire le operazioni seguenti da Visual Studio:
- Aggiungere classi UE
- Visualizzare la registrazione UE
- Visualizzare ed espandere macro UE
- Visualizzare e trovare riferimenti ai progetti UE*
*A partire da Visual Studio 2022 versione 17.7, non è più necessario il plug-in Unoreal Engine Visual Studio Integration Tool per visualizzare i progetti UE in Visual Studio. Tuttavia, è necessario il plug-in per usare l'adattatore di test unreal Engine in Visual Studio.
Prerequisiti
Prima di installare Strumenti di Visual Studio per Unreal Engine, è necessario aver installato quanto segue:
- Visual Studio versione 17.7 o successiva. Per installare, vedere Download di Visual Studio
- Unreal Engine versione 4.27 o 5.0 o successiva. Per eseguire l'installazione, vedere Istruzioni per il download
Installazione
Questo articolo illustra l'installazione di due strumenti che connettono Visual Studio e Unreal Engine:
- Strumenti di Visual Studio per il motore Unreal vengono installati in Visual Studio con il programma di installazione di Visual Studio. Consente di aggiungere classi UE, visualizzare la registrazione UE e altro ancora all'interno di Visual Studio.
- Il plug-in Unreal Engine di Visual Studio Integration Tool viene installato in Unreal Engine tramite il marketplace di Epic Games (ora denominato HAB) o dall'origine. Supporta l'adattatore di test unreal Engine in Visual Studio, che consente di individuare, eseguire, gestire ed eseguire il debug dei test del motore Unreal da Visual Studio. A partire da Visual Studio 2022 17.10, non è più necessario il plug-in per visualizzare i progetti UE in Visual Studio. È tuttavia necessario usare l'adattatore di test unreal Engine in Visual Studio.
Per installare Strumenti di Visual Studio per un motore Unreal:
Nella casella di ricerca di Windows digitare "Programma di installazione di Visual Studio".
Cercare il programma di installazione nei risultati App e farci doppio clic sopra.
Quando viene visualizzato il programma di installazione, selezionare la versione di Visual Studio in uso e quindi selezionare Modifica.
Selezionare la scheda Carichi di lavoro , quindi selezionare il carico di lavoro Sviluppo di giochi con C++ .
Nel riquadro Dettagli installazioni assicurarsi che in Sviluppo di giochi con C++>Facoltativo sia selezionato Strumenti di Visual Studio per Unreal Engine. Se si lavora con i file HLSL (High-Level Shader Language), assicurarsi che sia selezionato anche HLSL Tools .
Selezionare la scheda Singoli componenti nella parte superiore della finestra di dialogo.
In Dettagli installazione a destra espandere Sviluppo di giochi con C++.
Assicurarsi che in Facoltativo sia selezionato Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o versione successiva.
Selezionare Modifica per completare l'installazione.
Configurare un motore Unreal per l'uso di Visual Studio
L'estensione UnrealVS offre funzionalità utili in Visual Studio, ad esempio semplificando la compilazione di progetti UE, il passaggio tra progetti di avvio, l'impostazione degli argomenti della riga di comando, i progetti di compilazione batch e così via. L'estensione UnrealVS non è necessaria per usare Strumenti di Visual Studio per Unreal Engine. Per altre informazioni, vedere Estensione UnrealVS.
È possibile installare il plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool tramite il sito Web Unreal Engine Marketplace (ora denominato FAB). Cercare "Visual Studio Integration Tool". Il sito Web fornisce istruzioni per l'installazione del plug-in.
Se si compila Unreal Engine dall'origine o se il progetto non è compatibile con i plug-in di Unreal Engine Marketplace, installare il plug-in manualmente clonando e installando il plug-in dal repository vc-ue-extensions di GitHub. Per istruzioni sull'installazione, vedere README nel repository. Se hai difficoltà con il plug-in UE, vedi la guida alla risoluzione dei problemi.
Per altre informazioni sulle personalizzazioni che è possibile eseguire nell'IDE di Visual Studio per funzionare correttamente con un motore Unreal, vedere la sezione Impostazioni consigliate in Configurazione di Visual Studio per Unreal Engine.
Verifica della presenza di aggiornamenti
È consigliabile mantenere Visual Studio aggiornato per le correzioni di bug, le funzionalità e il supporto del motore Unreal più recenti. L'aggiornamento di Visual Studio non richiede un aggiornamento del motore Unreal.
Dal menu principale di Visual Studio selezionare Guida>Per verificare la disponibilità di aggiornamenti.
Se è disponibile un aggiornamento, il Programma di installazione di Visual Studio mostra una nuova versione. Selezionare Aggiorna.
Passaggi successivi
Provare alcune delle funzionalità del Strumenti di Visual Studio per Unreal Engine:
Guida introduttiva: Usare Strumenti di Visual Studio per un motore Unreal
Aggiungere classi, moduli e plug-in di Unreal Engine in Visual Studio
Visualizzare progetti unreal Engine in Visual Studio
Visualizzare la registrazione di Unreal Engine in Visual Studio
Visualizzare le macro di Unreal Engine in Visual Studio