Installare Visual Studio Tools per Unreal Engine
Questo articolo illustra come installare Visual Studio Tools per Unreal Engine (UE). Questi strumenti consentono di eseguire le operazioni seguenti da Visual Studio:
- Aggiungere classi UE
- Visualizza il log UE
- Visualizzare ed espandere le macro UE
- Visualizzare e trovare riferimenti ai progetti UE*
*A partire da Visual Studio 2022 versione 17.7, non è più necessario il plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool per visualizzare i progetti UE in Visual Studio. Tuttavia, è necessario il plug-in per usare l'adattatore di test unreal Engine in Visual Studio.
Prerequisiti
Prima di installare Visual Studio Tools per Unreal Engine, è necessario aver installato quanto segue:
- Visual Studio versione 17.7 o successiva. Per installare, consulta download di Visual Studio
- Unreal Engine versione 4.27 o 5.0 o successiva. Per installare, vedere Scaricare le istruzioni
Installazione
Questo articolo illustra l'installazione di due strumenti che connettono Visual Studio e Unreal Engine:
- Visual Studio Tools for Unreal Engine vengono installati in Visual Studio con il programma di installazione di Visual Studio. Consente di aggiungere classi UE, visualizzare la registrazione UE e altro ancora all'interno di Visual Studio.
- Plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool viene installato in Unreal Engine tramite l'Unreal Engine Marketplace (ora denominato FAB) o dalla sorgente. Supporta l'adattatore di test unreal Engine in Visual Studio, che consente di individuare, eseguire, gestire ed eseguire il debug dei test del motore Unreal da Visual Studio. A partire da Visual Studio 2022 17.10, non è più necessario il plug-in per visualizzare i progetti UE in Visual Studio. È tuttavia necessario usare l'adattatore di test unreal Engine in Visual Studio.
Per installare Visual Studio Tools per unreal Engine:
Nella casella di ricerca di Windows digitare "Programma di installazione di Visual Studio".
Cercare il programma di installazione nei risultati delle app e fare doppio clic su di esso.
Quando viene visualizzato il programma di installazione, selezionare la versione di Visual Studio in uso e quindi selezionare Modifica.
Selezionare la scheda carichi di lavoro, quindi selezionare il carico di lavoro sviluppo di giochi con C++.
Nel riquadro Dettagli installazioni verificare che in sviluppo di giochi con C++>facoltativo che sia selezionato Visual Studio Tools for Unreal Engine. Se si utilizzano i file High-Level HLSL (Shader Language), assicurarsi che siano selezionati anche gli strumenti HLSL.
Selezionare la scheda Componenti individuali nella parte superiore della finestra di dialogo.
In I dettagli dell'installazione sulla destra, espandi Sviluppo di giochi con C++.
Assicurarsi che in facoltativo che sia selezionato Windows 10 SDK 10.0.18362.0o versione successiva.
Selezionare Modifica per completare l'installazione.
Configurare un motore Unreal per l'uso di Visual Studio
L'estensione UnrealVS offre funzionalità utili in Visual Studio, ad esempio semplificando la compilazione di progetti UE, il passaggio tra progetti di avvio, l'impostazione degli argomenti della riga di comando, i progetti di compilazione batch e così via. L'estensione UnrealVS non è necessaria per usare Visual Studio Tools for Unreal Engine. Per ulteriori informazioni, vedere l'estensione UnrealVS .
È possibile installare il plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool tramite il sito web del Unreal Engine Marketplace (ora denominato FAB). Cercare "Visual Studio Integration Tool". Il sito Web fornisce istruzioni per l'installazione del plug-in.
Se si compila Unreal Engine dall'origine o se il progetto non è compatibile con i plug-in di Unreal Engine Marketplace, installare il plug-in manualmente clonando e installando il plug-in dal repository gitHub vc-ue-extensions. Per istruzioni sull'installazione, vedere README nel repository. Se si ha difficoltà con il plug-in UE, vedere la guida alla risoluzione dei problemi .
Per ulteriori informazioni sulle personalizzazioni che è possibile apportare all'IDE di Visual Studio per funzionare bene con Unreal Engine, fare riferimento alla sezione impostazioni consigliate nella Configurazione di Visual Studio per Unreal Engine.
Verificare la disponibilità di aggiornamenti
È consigliabile mantenere Visual Studio aggiornato per le correzioni di bug, le funzionalità e il supporto del motore Unreal più recenti. L'aggiornamento di Visual Studio non richiede un aggiornamento del motore Unreal.
Dal menu principale di Visual Studio selezionare Guida>Controllare la disponibilità di aggiornamenti.
Se è disponibile un aggiornamento, il programma di installazione di Visual Studio mostra una nuova versione. Selezionare Aggiorna.
Passaggi successivi
Provare alcune delle funzionalità di Visual Studio Tools for Unreal Engine:
Avvio rapido di : Usare Visual Studio Tools for Unreal Engine
Aggiungere classi, moduli e plug-in al motore Unreal Engine in Visual Studio
Visualizzare progetti unreal Engine in Visual Studio
Visualizzare la registrazione del Motore Unreal in Visual Studio
Visualizzare le macro di Unreal Engine in Visual Studio