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struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT (d3d10umddi.h)

Contiene dati di input per la funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Sintassi

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            ConfigureType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;

Members

omac

Struttura D3D11_1DDI_OMAC che contiene un MAC (Message Authentication Code) dei dati. Il driver usa Advanced Encryption Standard (AES)-based one-key CBC MAC (OMAC) per calcolare questo valore per il blocco di dati visualizzato dopo questo membro della struttura.

ConfigureType

GUID che specifica il comando. Vengono definiti i GUID seguenti.

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID

Imposta il livello di crittografia eseguito prima che il contenuto protetto diventi accessibile alla CPU o al bus.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID

Associa una sessione di crittografia a un dispositivo DirectX Video Acceleration 2 (DXVA-2) e a un dispositivo Direct3D.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID

Inizializza il canale autenticato.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID

Abilita o disabilita la protezione per il dispositivo.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID

Consente a un processo di aprire una risorsa condivisa o di disabilitare l'apertura di risorse condivise da un processo.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

hChannel

Handle per il canale autenticato. Questo handle è stato creato tramite una chiamata alla funzione CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).

SequenceNumber

Numero di sequenza della query.

Nota Il numero di sequenza deve aumentare con ogni chiamata successiva alla funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
 

Commenti

Per informazioni sull'utilizzo di questa struttura, vedere la sezione Osservazioni della funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

D3D11_1DDI_OMAC