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D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE struttura (d3d10umddi.h)

Contiene dati di input per una chiamata alla funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) quando D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT. ConfigureType ha un valore GUID di D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE.

Sintassi

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                           ProcessHandle;
  BOOL                                             AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;

Members

Parameters

Struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT contenente il GUID del comando e altri dati.

ProcessType

Valore D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE che specifica il tipo di processo. Per specificare il processo DWM, impostare questo membro su D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM. In caso contrario, impostare questo membro su D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE e impostare il membro ProcessHandle su un handle valido.

ProcessHandle

Handle di processo. Se il membro ProcessType è uguale a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE, il membro ProcessHandle specifica un handle per un processo. In caso contrario, il valore viene ignorato.

AllowAccess

Se TRUE, il processo specificato ha accesso alle risorse condivise limitate.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE