PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 funzione di callback (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 calcola le dimensioni dell'oggetto stato.
Sintassi
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] const D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
[in] unnamedParam2
Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 .
Valore restituito
Restituisce le dimensioni dell'oggetto di stato in byte.
Commenti
Per altre informazioni, vedere la specifica funzionale DirectX Raytracing (DXR).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 2004 |
Intestazione | d3d12umddi.h |