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PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 funzione di callback (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 calcola le dimensioni dell'oggetto stato.

Sintassi

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072(
       D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] const D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 *unnamedParam2
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

[in] unnamedParam2

Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 .

Valore restituito

Restituisce le dimensioni dell'oggetto di stato in byte.

Commenti

Per altre informazioni, vedere la specifica funzionale DirectX Raytracing (DXR).

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 2004
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072