PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 funzione di callback (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 calcola il numero di byte necessari per un heap privato e una risorsa.
Sintassi
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075;
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in, optional] const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
[in, optional] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 *unnamedParam3,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam4
)
{...}
Parametri
[in] unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
[in, optional] unnamedParam2
Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 che descrive l'heap.
[in, optional] unnamedParam3
Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 che descrive la risorsa.
unnamedParam4
Sessione della risorsa protetta da usare per l'heap/risorsa da creare. Zero indica le risorse non protette. Per altre informazioni, vedere La specifica delle risorse protette .
Valore restituito
Restituisce una struttura D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES che specifica le dimensioni dell'heap e della risorsa, in byte.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 2004 |
Intestazione | d3d12umddi.h |