Condividi tramite


PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 funzione di callback (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 calcola il numero di byte necessari per un heap privato e una risorsa.

Sintassi

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075;

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075(
  [in]           D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 *unnamedParam3,
                 D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam4
)
{...}

Parametri

[in] unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

[in, optional] unnamedParam2

Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 che descrive l'heap.

[in, optional] unnamedParam3

Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 che descrive la risorsa.

unnamedParam4

Sessione della risorsa protetta da usare per l'heap/risorsa da creare. Zero indica le risorse non protette. Per altre informazioni, vedere La specifica delle risorse protette .

Valore restituito

Restituisce una struttura D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES che specifica le dimensioni dell'heap e della risorsa, in byte.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 2004
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075