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PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW funzione di callback (d3d12umddi.h)

La funzione di callback PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW crea una visualizzazione depth stencil.

Sintassi

PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView;

void Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW che descrive i parametri utilizzati dal driver di visualizzazione per creare una visualizzazione depth stencil.

DestDescriptor

Puntatore alla struttura D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE che descrive le associazioni di buffer di profondità.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h