D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020'enumerazione (d3d12umddi.h)

Contiene valori per le modalità di riempimento alfa.

Sintassi

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_OPAQUE,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_BACKGROUND,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_DESTINATION,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_SOURCE_STREAM
} ;

Costanti

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_OPAQUE
I valori alfa all'interno del rettangolo di destinazione sono impostati su opaco.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_BACKGROUND
I valori alfa all'interno del rettangolo di destinazione vengono impostati sul valore alfa specificato nel colore di sfondo.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_DESTINATION
I valori alfa esistenti rimangono invariati nell'area di output.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020_SOURCE_STREAM
I valori alfa vengono acquisiti da un flusso di input, ridimensionato e copiato nel rettangolo di destinazione corrispondente per tale flusso. Il flusso di input viene specificato nel membro AlphaFillModeSourceStreamIndex della struttura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC . Se il flusso di input non dispone di dati alfa, il processore video imposta i valori alfa nel rettangolo di destinazione su opaco. Se il flusso di input è disabilitato o il rettangolo di origine è vuoto, i valori alfa nel rettangolo di destinazione non vengono modificati.

Commenti

La modalità di riempimento alfa viene usata in D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS. Il flag D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE è sempre supportato. Le modalità di flusso in background, destinazione e di origine sono supportate solo quando il driver segnala D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_ALPHA_FILL.

Requisiti

   
Intestazione d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)