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struttura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 descrive le proprietà del flusso di output per il processore video.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 {
  DXGI_FORMAT                                 Format;
  DXGI_COLOR_SPACE_TYPE                       ColorSpace;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020 AlphaFillMode;
  UINT                                        AlphaFillModeSourceStreamIndex;
  FLOAT                                       BackgroundColor[4];
  DXGI_RATIONAL                               FrameRate;
  BOOL                                        EnableStereo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032;

Members

Format

Formato DXGI della trama di output.

ColorSpace

Spazio colori per la superficie di output del processore video come valore DXGI_COLOR_SPACE_TYPE .

AlphaFillMode

Modalità di riempimento alfa per i dati scritti dal processore video nella destinazione di rendering. Vedere D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE.

AlphaFillModeSourceStreamIndex

Indice in base zero di un flusso di input. Questo campo viene usato se AlphaFillMode ha il valore D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. In caso contrario, viene ignorata.

BackgroundColor[4]

Il processore video usa il colore di sfondo per riempire le aree del rettangolo di destinazione che non contengono un'immagine video. Le aree esterne al rettangolo di destinazione non sono interessate. Il significato dei valori viene specificato dal membro ColorSpace .

Valore YCbCrA RGBA
BackgroundColor[0] S R
BackgroundColor[1] Cb G
BackgroundColor[2] Cr B
BackgroundColor[3] Una Una

FrameRate

Frequenza dei fotogrammi del flusso video di output, specificata come struttura DXGI_RATIONAL .

EnableStereo

Se TRUE, l'output stereo è abilitato. In caso contrario, il processore video produce fotogrammi video mono.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043