D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS struttura (d3d12umddi.h)

Specifica le dimensioni del kernel della lettura o il numero di pixel circostanti necessari.

Nota

I parametri qui devono corrispondere a quelli della struttura D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS .

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;

Members

AdditionalWidth

Larghezza in pixel. '0' significa che nessun pixel su entrambi i lati, '1' pixel significa un pixel su ogni lato, per un totale di tre pixel di larghezza.

AdditionalHeight

Altezza in pixel.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h