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struttura D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 (d3d12umddi.h)

Funzioni di callback usate per iniziare e terminare un passaggio di rendering.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
  PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
  PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS   pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;

Members

pfnBeginRenderPass

Puntatore al callback PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS per avviare un passaggio di rendering.

pfnEndRenderPass

Puntatore al callback PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS per terminare un passaggio di rendering.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h