D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032 struttura (d3d12umddi.h)
Argomenti di creazione per la creazione del processore video.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 OutputStream;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032 *pInputStreams;
UINT NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032;
Members
NodeMask
Rappresenta il set di nodi. Per un'operazione GPU singola, impostare questo valore su zero. Se sono presenti più nodi GPU, impostare un bit per identificare il nodo (adattatore fisico del dispositivo) a cui si applica la coda di comandi. Ogni bit della maschera corrisponde a un singolo nodo. È possibile impostare solo 1 bit.
OutputStream
Descrizione delle proprietà del flusso di output non modificabili. Vedere D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032.
pInputStreams
Matrice di proprietà del flusso di input non modificabili. Vedere D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032. Le dimensioni della matrice sono definite da NumInputStreams.
NumInputStreams
Numero di flussi di input.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |
Commenti e suggerimenti
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