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DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE funzione di callback (d3dkmddi.h)

DxgkDdiCloseNativeFence viene chiamato dal sistema operativo per chiudere un oggetto di recinzione GPU nativo.

Sintassi

DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE DxgkddiClosenativefence;

NTSTATUS DxgkddiClosenativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CLOSENATIVEFENCE pCloseNativeFence
)
{...}

Parametri

hAdapter

[in] Handle a un blocco di contesto associato a una scheda di visualizzazione. Il driver miniport visualizzato in precedenza ha fornito questo handle a Dxgkrnl nel parametro di output MiniportDeviceContext della funzione DXGKDDI_ADD_DEVICE .

pCloseNativeFence

[in/out] Puntatore a una struttura DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE che descrive la recinzione GPU nativa da aprire.

Valore restituito

DxgkDdiCloseNativeFence restituisce STATUS_SUCCESS se kmD è stato in grado di aprire correttamente un oggetto di recinzione GPU nativo. In caso contrario, restituisce un codice di errore NTSTATUS appropriato.

Commenti

Per altre informazioni sulle barriere GPU native, vedere Oggetti di recinzione GPU nativa.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11, versione 24H2
Intestazione d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Vedi anche

DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE

DxgkDdiOpenNativeFence