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struttura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La struttura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS identifica, in flag di campo di bit, informazioni su un puntatore del mouse.

Sintassi

typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Visible : 1;
      UINT Procedural : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;

Members

[in] Visible

Valore UINT che specifica se il puntatore del mouse è visibile. Se questo membro è impostato, il puntatore del mouse è visibile; se questo membro non è impostato, il puntatore del mouse è invisibile. Il driver deve ignorare i valori nei membri X e Y della struttura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION se Visible non è impostato , ovvero Visible è impostato su 0.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).

[in] Procedural

Valore UINT che specifica se la posizione del puntatore del mouse è stata impostata da un'applicazione con la funzione SetCursorPos o cursore simile anziché proveniente dall'input del dispositivo utente.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del secondo bit del membro Value a 32 bit (0x00000002).

Supportato a partire da Windows 8.

[in] Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione di 30 bit rimanenti (0xFFFFFFFC) del membro Value a 32 bit su zeri.

[in] Value

Membro nell'unione che DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che indica informazioni su un puntatore del mouse.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedi anche

DXGKARG_SETPOINTERPOSITION