Condividi tramite


struttura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION (d3dkmddi.h)

La struttura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION descrive dove e come visualizzare il puntatore del mouse.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] INT                            X;
  [in] INT                            Y;
  [in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS   Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;

Members

[in] VidPnSourceId

Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete presente video (VidPN) in cui si trova il puntatore del mouse.The zero-based identification number of the video present source in a path of a video present network (VidPN) topology that the mouse pointer is located on.

[in] X

Colonna, in pixel, su cui si trova il puntatore del mouse dall'alto a sinistra.

[in] Y

Riga, in pixel, su cui si trova il puntatore del mouse dall'alto a sinistra.

[in] Flags

Struttura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS che identifica, in flag di campo di bit, informazioni sul puntatore del mouse.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedi anche

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS

DxgkDdiSetPointerPosition