DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS struttura (d3dkmdt.h)
Contiene informazioni sui flag di dati dell'orologio GPU.
Sintassi
typedef struct _DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS {
union {
struct {
UINT ContextManagementProcessor : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT32 Value;
};
} DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS;
Members
ContextManagementProcessor
Flag del processore di gestione del contesto.
Reserved
Riservato.
Value
valore dei dati dell'orologio GPU.
Commenti
A condizione che la GPU sia attivata:
- Il processore di gestione del contesto per un nodo GPU dovrebbe avere accesso a un orologio sempre conteggiato.
- La frequenza di clock del processore di gestione del contesto dovrebbe rimanere costante.
Quando viene inizializzato un nodo GPU, il sistema operativo calibra l'orologio della GPU rispetto all'orologio della CPU usando la funzione DxgkDdiCalibrateGpuClock con il flag ContextManagementProcessor. Il flag distingue tra l'uso di DdiCalibrateGpuClock() per ottenere l'orologio del motore GPU sottostante o ottenere l'orologio del processore di gestione del contesto, che può essere diverso dall'orologio del motore GPU.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmdt.h |