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PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 funzione di callback (d3dkmthk.h)

Crea un oggetto mutex con chiave che include dati privati.

Sintassi

PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

pData [in, out]

Puntatore a una struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 che descrive un oggetto mutex chiave da creare.

Valore restituito

Restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
STATUS_SUCCESS L'oggetto mutex chiave è stato creato correttamente.
STATUS_DEVICE_REMOVED La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato.
STATUS_INVALID_PARAMETER I parametri sono stati convalidati e determinati per essere non corretti.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateKeyedMutex2 non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente.

Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS.

Commenti

D3DKMTCreateKeyedMutex2 si comporta come la funzione D3DKMTCreateKeyedMutex , ma consente al chiamante di specificare dati privati da associare al mutex con chiave.

I mutex chiave creati con D3DKMTCreateKeyedMutex2 sono ancora compatibili con le funzioni D3DKMTOpenKeyedMutex, D3DKMTAcquireKeyedMutex e D3DKMTReleaseKeyedMutex .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Piattaforma di destinazione Universale
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTAcquireKeyedMutex

D3DKMTCreateKeyedMutex

D3DKMTOpenKeyedMutex

D3DKMTReleaseKeyedMutex

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2